Разрушими игрови среди: Бъдещето на интерактивните игри

Разрушими среди във видеоигрите: Изчерпателен преглед

Резюме

  • Разрушимите среди повишават потапянето и подобряват играта, като позволяват ангажиращи взаимодействия със света на играта.
  • Франчайзи като Red Faction , Far Cry и Battlefield процъфтяваха върху тази концепция, въпреки че популярността й намаля в началото на 2010-те.
  • Последните издания като THE FINALS и Marvel Rivals съживяват тенденцията, особено в мултиплейър игрите.

Въпреки че очарованието от разрушимите среди в игрите нарастваше и намаляваше, възраждането му в днешната мултиплейър сцена обещава вълнуваща еволюция на игровите изживявания.

Радостта да взривиш всичко

Привлекателността на разрушимите среди се простира отвъд обикновените графики; те значително увеличават нивата на потапяне и ангажираност на играчите. Тази функция е особено разпространена във франчайзи, където унищожаването е основна механика на играта, привличайки играчите да се връщат за чисто забавление.

Вземете например сериала Just Cause . Лично аз се отдадох на три заглавия в този франчайз, но никога не съм завършил основните сюжетни линии. защо Радостта от оркестрирането на грандиозни експлозии измести развитието на разказа!

Промоционална екранна снимка от
Avalanche Studios / Square Enix

Моят най-добър избор в тези игри е куката за граплинг. В по-късните повторения беше чудо да се гледа как играчите можеха да създават експлозивни верижни реакции чрез свързване на превозни средства и структурни компоненти, измисляне на сценарии като прикачване на експлозиви към хеликоптери и вкарване в сгради.

Дори играчи, които не са запознати с Just Cause, може да се окажат въвлечени в подобни хаотични преживявания в други игри – независимо дали взривяват половин карта в Minecraft или причиняват хаос в танк в Grand Theft Auto . Независимо от заглавието, унищожението предизвиква вълнение.

В днешния игрови пейзаж се очаква базова линия на разрушимост – игра, която позволява стрелба и експлозии, без да отразява тези действия, няма потапяне. От разбиване на стъкло в съвременните заглавия до разбиване на коли и стълбове, очакванията на геймърите са нараснали.

Промоционална екранна снимка от играта
Remedy Entertainment / 505 игри

Еволюцията на разрушимите среди

Изследването на разрушими среди като основни елементи на играта разкрива богата история. Един от първите новаторски примери е Red Faction , който се гордее с иновативния Geo-Mod двигател, който позволява на играчите динамично да взаимодействат и да опустошават околностите – изживяване, което е по-завладяващо от самата кампания.

Например, възможността за тунелиране през стени с помощта на ракетна установка промени игралния пейзаж. Тази иновация достигна своя връх с Red Faction: Guerrilla .

Виждайки този успех, няколко други разработчици включиха разрушими функции, макар и често в по-малък мащаб. Игри като Crysis превъзхождаха физиката в реално време, докато поредицата Far Cry показа впечатляваща динамика на огъня, особено във Far Cry 2.

Дори The Incredible Hulk предложи на играчите тръпката от разрушаването на сгради – макар и с по-малко напреднали анимации. Междувременно Minecraft се превърна в модел за разрушимост в жанра, позволявайки на играчите да прекрояват целия пейзаж.

Жанрът на бойното поле е мястото, където тази механика наистина блести, особено в мултиплейър изживявания като Battlefield . Тук унищожението не е просто функция, а основен компонент на играта, благодарение на двигателя Frostbite, въведен в Battlefield: Bad Company . Забележителен акцент е леволюцията в Battlefield 4 , където играчите могат да предизвикат значителни промени в околната среда, като например срутващи се диги, които наводняват карти.

Въпреки такова вълнение, началото на 2010-те бележи спад в новите игри с иновации по отношение на разрушимостта. Сложността и цената на разработката взеха предимство пред създаването на разрушими световни функции, което накара разработчиците да се съсредоточат вместо това върху по-богати отворени светове. Трябва да се отбележи, че докато франчайзи като Battlefield продължават да имат приоритет върху унищожаването, иновациите са в застой.

Разрушимите среди се завръщат

Тенденцията на разрушими среди се възражда, особено в състезателните заглавия за мултиплейър. THE FINALS предизвика вълни при стартирането си през декември 2023 г., като се похвали с усъвършенствана механика за унищожаване, проектирана от разработчици от Battlefield .

Тази игра въвежда вълнуваща механика, при която играчите могат да разрушават цели структури с прецизни експлозиви. Такива взаимодействия принуждават играчите да изготвят стратегия за унищожаване, за да получат конкурентни предимства в мачовете.

Инерцията продължава с издания като Marvel Rivals , безплатен шутър от трето лице, който включва разрушими елементи, напомнящи за Overwatch 2 , но с увлекателен геймплей, вдъхновен от Marvel. Играчите могат да разглобяват стени и мостове, докато динамична функция, наречена Chrono Vision, подчертава разрушимите секции за стратегически геймплей.

Промоционална екранна снимка от играта
Игри NetEase

Отвъд тези взаимодействия с околната среда, Marvel Rivals въвежда рекурсивна разрушимост, позволяваща възстановяване на обекти, отключвайки огромни стратегически пътища за играчите. Развиващата се динамика на картата повишава интензивността на играта, например, нокаутирането на убежище на вражески снайперист може да обърне прилива в битките.

Бъдещето на разрушимите среди е светло

Тръпката от разрушимостта е ключова – това е функция, която кара много играчи да се връщат към заглавия като Battlefield V . Възраждането, наблюдавано с издания с висок профил като THE FINALS и Marvel Rivals, сигнализира за обещаваща траектория за разрушими среди в игрите.

Тъй като технологичният напредък в CPU и GPU се развива, потенциалът за по-сложни физически симулации може да позволи безпрецедентни нива на разрушимост. Остава надеждата, че тази завладяваща механика ще навлезе и в други жанрове – състезателни игри, ролеви игри и обширни заглавия с отворен свят като GTA VI могат да се възползват от вълнението, което унищожаването насърчава!

Често задавани въпроси

1. Защо разрушимите среди са важни във видеоигрите?

Разрушимите среди повишават потапянето и ангажираността на играча, позволявайки динамични взаимодействия, които подобряват цялостното игрово изживяване. Те също така въвеждат нови стратегии в играта.

2. Кои са някои скорошни игри, включващи разрушими среди?

Последните заглавия като THE FINALS и Marvel Rivals въведоха усъвършенствани разрушими среди, съживявайки присъствието си в състезателни мултиплейър игри.

3. Как разрушимите среди влияят на дизайна на играта?

Включването на разрушими среди изисква усъвършенствана технология за проектиране на игри и може да увеличи разходите за разработка. Въпреки това, те добавят значителна дълбочина, креативност и вълнение към играта, често оформяйки стратегиите и преживяванията на играчите.

Източник и изображения

Вашият коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *