Играйте DOOM 2 на Avengers Pinball Machine: Уникално игрово изживяване

DOOM II си проправя път към флиперите: Уникален хак от Марк Роу

Емблематичният шутър от първо лице, DOOM II, постигна още един изключителен крайъгълен камък в своето наследство: сега работи на флипер! Това забележително постижение е нещо повече от странен експеримент; той демонстрира иновативния дух на гейминг ентусиастите, които намират креативни начини да пренесат класически заглавия на неочаквани платформи.

Визионерът зад хака: Марк Роу

Марк Роу, инженер по сигурността, успешно пренесе DOOM II, първоначално пусната през 1994 г., към флипера Avengers Infinity Quest. Машината разполага с голям дисплей, предназначен за анимации и точкуване, който Rowe гениално преназначен като основен екран за игра. Играчите контролират играта с помощта на различни бутони, традиционно предназначени за игра на пинбол, включително:

  • Сервизни бутони за врата за монети
  • плавници
  • Бутон за поставяне на монета
  • Допълнителни физически бутони на машината

Тези адаптации ефективно трансформират изживяването с флипер в шутър от първо лице, въпреки че пригодността на контролите за този жанр може да бъде поставена под въпрос.

Техническа информация за процеса на пренасяне

В подробна публикация в Mastodon, Rowe разработи подробно техническите сложности, включени в процеса на пренасяне. Той заяви, че основният процесор на флипера е ARM Cortex A9, работещ с остаряла версия на Linux . Предизвикателството беше усложнено от необходимостта да се разработи персонализиран драйвер за комуникация с платките на микроконтролера на машината чрез собствена серийна „възлова шина“. Тази ситуация доведе до това, което Rowe описа като „кръстосан компилаторен ад“.

„Отвъд ада на кръстосания компилатор, по-голямата част от работата беше писането на драйвер, който говори протокола на шината на възела и синтезира събития от виртуална клавиатура.“ – Марк Роу

Това прозрение разкрива сложното взаимодействие между персонализиран хардуер и софтуер, което прави възможни такива амбициозни проекти.

Наследство от пренасяне на DOOM

От пускането си на пазара DOOM и продължението му са проектирани за безброй платформи. Пускането на изходния код улесни по-лесните портове, но много хакове избират да стартират оригиналната версия на MS-DOS чрез емулатори като DOSBox. Интересното е, че DOOM е добре адаптиран за използване на:

Тази тенденция демонстрира трайната привлекателност на DOOM в различни среди и говори за апетита на общността за иновации. Въпреки че този порт на флипер работи сравнително добре, присъщите ограничения на контролите на флипера със сигурност представляват предизвикателство за играта на шутър от първо лице.

За визуални демонстрации и допълнителни подробности вижте това видео , показващо изживяването DOOM II на флипер.

Източник: Марк Роу ( Mastodon )

Допълнителни прозрения

1. Трудно ли е да стартирате DOOM II на флипер?

Да, изпълнението на DOOM II на флипер включва значителни технически предизвикателства, особено при създаването на драйвери, които комуникират с хардуера на машината и адаптирането на контролите за FPS игра.

2. Мога ли да опитам това у дома?

Опитът за пренасяне на DOOM II към нетрадиционни устройства изисква значителни познания по програмиране, особено при работа с Linux и хардуерни взаимодействия на ниско ниво. Това не е лесен проект за обикновения геймър.

3. Към какви други устройства е пренесен DOOM II?

DOOM II е креативно пренесен към различни устройства, включително банкомати, термостати и дори графични калкулатори, демонстрирайки гъвкавостта и трайната популярност на играта в игралните общности.

Източник и изображения

Вашият коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *