Přehled technologie NVIDIA Multi-Frame Generation
- NVIDIA Multi-Frame Generation (MFG) má za cíl zvýšit snímkovou frekvenci generováním až tří snímků generovaných AI mezi každým vykresleným snímkem. Výsledkem je potenciální skok z 60 snímků za sekundu na přibližně 240 snímků za sekundu.
- Standardní generování snímků sice zlepšuje vizuální plynulost, ale nezlepšuje odezvu hry – což je pro hráče zásadní faktor.
- MFG je z velké části navržen s ohledem na budoucí monitory s ultravysokou obnovovací schopností, takže je méně relevantní pro současné displeje, které se často snaží tyto přidané snímky efektivně předvést.
Vydání GPU řady 50 od společnosti NVIDIA přináší významný pokrok v herní technologii a představuje funkci Multi-Frame Generation (MFG). Tato inovativní schopnost vyvolává otázky ohledně skutečných výhod rámců generovaných umělou inteligencí v herních zážitcích.
Pochopení NVIDIA MFG
Technologie MFG společnosti NVIDIA zahrnuje model AI, který pracuje na specializovaném hardwaru GPU a vytváří interpolované snímky. Na rozdíl od tradičního generování snímků, které interpoluje jeden snímek mezi každý vykreslený snímek, může MFG generovat až tři snímky. V důsledku toho se hra běžící rychlostí 60 snímků za sekundu může vizuálně zdát, že pracuje rychlostí přibližně 240 snímků za sekundu.
Podívejte se na ukázku technologie MFG společnosti NVIDIA zde.
Podívejte se na ukázku technologie MFG společnosti NVIDIA zde.
Prozkoumání generování standardních snímků
Pro většinu hráčů již standardní generace rámců poskytuje spoustu vylepšení. Protože však tyto generované snímky skutečně neodrážejí stavy enginu hry, primárně zvyšují vizuální plynulost, aniž by zlepšily odezvu. I když může být hra vnímána jako rychlejší, skutečný herní zážitek zůstává svázán s nativními snímkovými frekvencemi.
V praxi může použití standardního generování snímků ke zvýšení snímkové frekvence z 30 snímků za sekundu na 60 snímků za sekundu vést k podprůměrným zážitkům. Zpětná vazba naznačuje, že 40 snímků za sekundu by mělo být považováno za minimální snímkovou frekvenci pro efektivní využití této technologie.
Současná omezení MFG
V současnosti jsou aplikace MFG značně omezené. Většina počítačových hráčů je vybavena monitory, které nabízejí obnovovací frekvence kolem 144 Hz, v mnoha případech se pohybují směrem k 240 Hz. Výhoda MFG je nejvýraznější na 240Hz monitoru, který transformuje 60fps na vizuálně přitažlivých 240fps. U většiny monitorů s frekvencí 120 Hz jsou však výhody MFG minimální, protože nemohou adekvátně zobrazit zvýšené snímkové frekvence.
Nástup displejů s ultravysokým obnovením
Přesto se MFG staví jako pokroková technologie. Prvními uživateli nového herního hardwaru jsou obvykle nadšenci, kteří pravděpodobně investují do monitorů s vysokou obnovovací frekvencí. Zprávy naznačují, že na obzoru jsou monitory s ultra-vysokou obnovovací frekvencí, které se mohou pochlubit schopnostmi 380 Hz, 500 Hz a dokonce 1 000 Hz, které zvyšují čistotu a snižují zkreslení pohybu.
Plynulé hraní na těchto vyspělých displejích vyžaduje zdroj dostatečných rámečků, což z MFG činí nezbytný nástroj pro budoucí vývoj v technologii displeje.
Důležitost přijetí MFG
Vzhledem k tomu, že existuje práh pro použití dalších snímků – a že neuvěřitelně vysoké nativní snímkové frekvence mohou být nepraktické – bude MFG pravděpodobně hrát zásadní roli při využití schopností připravovaných zobrazovacích technologií.
Tím, že NVIDIA představuje MFG nyní, poskytuje dostatek času na vylepšení a optimalizaci. S tím, jak se monitory s ultravysokou obnovovací schopností stanou běžnou součástí, mohou hráči očekávat bezproblémovou integraci této technologie do svých zážitků.
Pro majitele GPU řady 40 však nemusí být upgrade čistě pro MFG prozíravý. Před zvažováním upgradu by mohlo být rozumnější zaměřit se na investice do monitorů s vysokou obnovovací schopností a počkat na další pokrok v technologii.
Často kladené otázky
1. Co je NVIDIA Multi-Frame Generation a jak funguje?
NVIDIA Multi-Frame Generation (MFG) je technologie, která využívá model AI v rámci GPU k vytvoření až tří interpolovaných snímků pro každý snímek generovaný herním enginem. To umožňuje výrazné zvýšení vnímané snímkové frekvence, což přispívá k plynulejšímu zobrazení při hraní her.
2. Jaké jsou výhody MFG pro hráče?
Primární výhodou MFG je zvýšená vizuální plynulost, zejména na monitorech s vysokou obnovovací schopností. I když zvyšuje vnímanou snímkovou frekvenci, je důležité si uvědomit, že nezlepšuje odezvu hry ve srovnání s nativními snímkovými frekvencemi.
3. Mám upgradovat GPU speciálně pro MFG?
V současné době nemusí majitelé GPU NVIDIA řady 40 považovat pouze MFG za přesvědčivý důvod k upgradu. Je výhodnější zaměřit se na získání monitoru s vysokou obnovou a čekat na budoucí aktualizace technologie, které plně využívají MFG.
Prozkoumejte další statistiky a obrázky z tohoto zdroje.
Napsat komentář