Připravovaná vylepšení DLSS 4 pro všechny grafické karty NVIDIA RTX

Vylepšení DLSS 4 NVIDIA pro starší grafické karty RTX

Přišla řada NVIDIA RTX 5000, která předvádí pozoruhodný pokrok v grafickém zpracování, zejména prostřednictvím nově představené technologie DLSS 4. Tato inovativní funkce má za cíl pozvednout generování snímků a upscaling a zajistit tak herní zážitek, který bude co nejplynulejší. Vzrušující zpráva pro stávající vlastníky GPU NVIDIA: k některým z těchto vylepšení můžete brzy získat přístup, i když nevlastníte nejnovější kartu RTX 5000.

Co je nového s DLSS 4?

Od 30. ledna, spolu s uvedením grafických karet RTX 5090 a 5080, plánuje NVIDIA zavést omezený přístup k DLSS 4 pro majitele starších karet RTX, konkrétně řad 2000, 3000 a 4000. Zejména uživatelé RTX 4000 zažijí vylepšené možnosti generování snímků, což umožňuje plynulejší herní zážitek. NVIDIA předpokládá, že s touto aktualizací dojde ke snížení využití VRAM, což povede k lepšímu výkonu a snímkové frekvenci.

Pochopení kompatibility a omezení

Je nezbytné objasnit, že zatímco starší karty budou mít prospěch z DLSS 4, nedostanou kompletní sadu funkcí. Inovativní Multi Frame Generation, exkluzivně pro karty RTX 5000, využívá pokročilou architekturu Blackwell navrženou pro zvýšený výkon hardwaru, díky čemuž je pro dřívější grafické karty nedosažitelná. Uživatelé se staršími modely však mohou stále očekávat podstatná zlepšení v generování standardních snímků prostřednictvím optimalizovaného zážitku DLSS.

Pro uživatele RTX 2000 a 3000 Series

  • DLSS Upscaling a Ray Reconstruction: Přestože karty RTX 2000-series (2018) a RTX 3000-series (2020) neobdrží Frame Generation, budou těžit z vylepšených možností upscalingu a ray rekonstrukci odvozených od DLSS 4, což povede k vynikající kvalitě obrazu. .
  • Respektování hardwarových omezení: Tyto starší modely jsou vyloučeny z technologie generování snímků především kvůli jejich hardwarovým omezením ve schopnostech zpracování AI, které jsou nezbytné pro generování nových snímků od začátku.
  • Prodloužení životnosti karet: Vylepšením stávajících technologií, jako je DLSS 2, rozšiřuje NVIDIA životaschopnost starších karet a umožňuje uživatelům, kteří hodně investovali do svého hardwaru, pokračovat ve hře efektivně bez okamžitých upgradů.

Proč upgradovat na RTX 5000?

Zatímco DLSS 4 poskytuje vítanou podporu pro starší uživatele PCIe, řada RTX 5000 zůstává lákavou možností pro hráče, kteří hledají špičkový výkon. Pokrok v těchto novějších grafických kartách je významný – zejména pokud jde o exkluzivní funkci generování více snímků, která dramaticky zlepšuje vizuální věrnost a výkon. Vytváří až tři snímky generované umělou inteligencí pro každý skutečně vykreslený snímek, což poskytuje bezprecedentní a plynulý herní zážitek.

Hodnotná nabídka pro nadšence

Pro hráče, kteří investovali značné částky do předchozích generací (jako RTX 3070), nabízí DLSS 4 příležitost vdechnout nový život stávajícímu hardwaru. Ačkoli se výkon nebude rovnat výkonu RTX 5000, umožňuje majitelům odrazit potřebu předčasných upgradů, zejména proto, že mnoho titulů je stále více optimalizováno pro novější GPU. Pokud vás však láká špičkový výkon a komplexní funkce, může být RTX 5070 nepřekonatelnou záležitostí, zvláště pokud předvádí schopnosti srovnatelné s posledně jmenovaným 4090.

Stručně řečeno, přístup společnosti NVIDIA s DLSS 4 pro starší karty RTX je strategickým krokem, který umožňuje majitelům staršího hardwaru užít si vylepšené zážitky. I když nejde o úplnou náhradu za výkon nejnovějších modelů RTX 5000, rozhodně zvyšuje potenciál stávajících grafických karet.

Zůstaňte informováni o nadcházejícím vývoji a vylepšeních technologie NVIDIA prostřednictvím renomovaných zdrojů, jako jsou TechRadar a HowToGeek .

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *