Proč mnoho pokračování videoher opustilo inovaci (a proč je to výhodné)

Shrnutí

  • Současná pokračování často usilují o inovace, ale mohou mít problémy s efektivní integrací nových nápadů.
  • Nejúspěšnější pokračování vylepšují zavedené mechanismy svých předchůdců místo toho, aby prováděly radikální změny.
  • Bezpečná pokračování hrají klíčovou roli při zdokonalování stávajících konceptů a vytváření příležitostí pro růst v rámci franšízy.

V herním světě se sequely často potýkají s obrovskými očekáváními, která může být obtížné splnit. Hráči často kritizují vývojáře za přílišnou opatrnost, pokud se neobjeví převratná inovace. Zachování známých prvků však může být přínosné a obohatit herní zážitek.

Povýšení klasiky

Ezio míří na stráž v Assassin's Creed 2.
Mistrovské dílo Ubisoftu

Pokračování videoher se často pokoušejí předefinovat svou sérii a dosahují různých stupňů úspěchu. Ikonické tituly jako Street Fighter II a Grand Theft Auto III způsobily revoluci v celých segmentech herního průmyslu prostřednictvím unikátních iterací.

Naproti tomu mnoho ambiciózních pokračování zaostává začleněním špatně provedených konceptů, což někdy vytváří frustrující zážitky, na které fanoušci chtějí zapomenout. Například rané hraní mělo svůj podíl na nechvalně proslulých selháních, jako je těžkopádné vyrovnávání statistik ve Final Fantasy II nebo nádherně zpracovaný, a přesto matoucí svět Castlevania II: Simon’s Quest .

Při zvažování inovací představuje dvousečný meč schopný buď vytvářet nové žánry, nebo riskovat stabilitu stávajících franšíz. I když inovace mohou vést k převratným zážitkům, mohou stejně snadno narušit zavedené herní mechanismy.

Když k tomu připočteme zvyšující se rozpočtová omezení a zdlouhavé časové osy vývoje současných her, je jasné, že studia jsou dnes obecně více averzní k riziku. Na rozdíl od dřívějších dob, kdy si vývojáři mohli dovolit několik pochybných projektů, mnozí nyní pracují pod přísnějšími finančními omezeními, což vede k zaměření na pokračování, která jsou méně ambiciózní, ale často vybroušenější.

V tomto světle nejlepší pokračování posledních let, jako je Call of Duty: Black Ops 6 a Tekken 8 , vsadila na rafinovanost před radikální změnou. Díky vylepšování stávajících herních mechanismů namísto drastického odbočování z kurzu si tyto tituly získaly chválu od veteránů franšízy i nováčků.

Tato strategie často proměnila chybné počáteční položky v úspěchy definující žánr, jak je vidět u Uncharted 2 a Assassin’s Creed II . V konečném důsledku, zatímco pokračování, která aspirují na inovace, mají nepopiratelnou hodnotu, ta, která se zaměřují na zdokonalování předchozích konceptů, poskytují neocenitelné příležitosti ke zlepšení.

Navíc je pro pokračování přínosné příležitostně přijmout své kořeny, než neustále usilovat o kompletní znovuobjevení. Poskytnutí času franšízám na vývoj jejich mechanismů a příběhů vedlo k pozoruhodným transformacím v sériích jako Resident Evil a The Legend of Zelda , přičemž v průběhu let se objevilo mnoho působivých iterací.

Navzdory tendenci dívat se na pokračování nepříznivě kvůli jejich známosti, mají sílu pozvednout milované franšízy a poskytují spíše vylepšení než posun ve směru. Tento základní aspekt herních pokračování zajišťuje, že významně přispívají k odvětví jako celku.

Odůvodnění obeznámenosti

Voják bojující s obřími mravenci v Earth Defense Force 6.
Oblíbené fanoušky vydavatele D3

Ne každé pokračování je vytvořeno s ohledem na inovace. Některé slouží jednoduššímu účelu aktualizovat předchozí tituly a přimět fanoušky, aby znovu investovali, což je běžná strategie každoročních sportovních a závodních her. Tento přístup často vede k vlně uchvácení hotovosti, která nasytí trh, poskytuje minimální hodnotu a přitom stále velí plné maloobchodní ceny. Nicméně, ne každé pokračování je bez hodnoty; někteří úspěšně využívají funkce a aktiva z minulých záznamů, aby přinesli nové a poutavé zážitky.

Série založené na příběhu často zobrazují rychlé sledy dílů – jako Half-Life 2: Episode 1 a Episode 2 – a poskytují spíše pokračování příběhu než převratnou novou hratelnost. Navzdory minimálnímu počtu přidaných položek se tyto položky ukázaly jako užitečné díky přesvědčivému vyprávění příběhu a inovativnímu využití stávajících mechanismů z Half-Life 2 .

Valve / mobygames.com

Některá pokračování obhajují zachování obsahu z předchozích titulů, podobně jako Super Bomberman R 2 , který zahrnuje fáze, postavy a herní režimy z nyní neaktivního Super Bomberman R Online , což umožňuje fanouškům znovu prožít své oblíbené hry po vypnutí online komunity. .

Kromě tradice vdechují předělávky a remastery videoher klasickým titulům nový život a snaží se znovu získat nostalgii u starších hráčů a zároveň představit nové generace ikonických zážitků. Zatímco někteří oceňují drobné úpravy, primárním cílem zůstává vrátit se k uctívaným vzpomínkám spíše než poskytovat zcela originální zážitky.

Pokračování, která zahrnují známost milovaných mechanik, však mohou být také neuvěřitelně obohacující. Dokonce i ve specializovaných žánrech, jako jsou Dynasty Warriors a Earth Defense Force , je opakování často kritizováno. Přesto oddaní fanoušci oceňují drobné rozdíly, díky nimž je každý nový díl podmanivý. I když tato móda může omezovat širší přitažlivost, oddaní následovníci nadále nacházejí radost z těchto známých, ale jedinečných zážitků s každým novým vydáním.

Je snadné přehlédnout pokračování, která zdánlivě nabízejí „více toho samého“, a zatímco některá by skutečně měla čelit zkoumání jako uhranutí peněz, mnoho z nich stále poskytuje hodnotu. Tyto položky mohou kreativně využívat zavedené herní mechanismy, vylepšovat stávající prostředky nebo sloužit jako uklidňující, známé zážitky, které fanoušci zbožňují. Uvědomění si, že nedostatek převratných nápadů se ne vždy rovná neúspěchu, je zásadní pro ocenění nuancí vývoje her.

Rovnováha inovací

Každá herní série vyžaduje určitý stupeň inovací, aby mohla prosperovat. I ty nejetablovanější franšízy se však musí vyvíjet nad rámec opakování předchozích konceptů.

Přesto mají pokračování, která se opírají o spolehlivost, stejnou hodnotu – tyto bezpečnější možnosti umožňují franšízám vylepšit své funkce nebo přehodnotit koncepty, které dříve pokulhávaly. Mnoho trvalých sérií využilo poznatky získané z těchto opatrných pokračování k průkopníkům pozdějších přerodů, což vedlo k uznávaným revizím jako Resident Evil 7 a The Legend of Zelda: Breath of the Wild .

Zatímco pro pokračování je nezbytné prozkoumat inovace, existuje také značná potřeba vylepšit dřívější nápady. Proto raději vidím průběžné zdokonalování svých oblíbených franšíz, než abych riskoval neověřené koncepty. Naštěstí se zdá, že herní prostředí uznává tuto potřebu rovnováhy, přičemž více titulů se úspěšně učí z minulých snah a stále uchvacuje dlouholeté fanoušky novým obsahem.

Často kladené otázky

1. Co definuje „bezpečné pokračování“ ve hře?

Bezpečné pokračování se zaměřuje spíše na vylepšování stávajících herních mechanismů a konceptů než na implementaci extrémních inovací. Cílem těchto pokračování je zlepšit hráčský zážitek a zároveň stavět na tom, co učinilo předchozí tituly úspěšnými.

2. Jsou všechna pokračování nezbytná, nebo je lze považovat za uhranutí peněz?

Zatímco některá pokračování se mohou zdát jako sbírání peněz, jiná poskytují smysluplné zážitky tím, že rozšiřují oblíbené příběhy, postavy nebo mechaniky. Klíčem je rozlišit záměr každého titulu; některé jsou kreativně navrženy, zatímco jiné mohou postrádat hloubku.

3. Jak pokračování přispívají k dlouhověkosti franšízy?

Pokračování může oživit franšízu zavedením vylepšených herních mechanismů nebo pokračováním působivých příběhů. Poučením z minulých iterací mohou vývojáři zodpovědně inovovat, což umožňuje franšízám se vyvíjet a udržovat dlouhodobý zájem hráčů.

Zdroj a obrázky

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *