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Cómo comparar el 6800XT y el 3080: ¿cuál reina supremo?

February 11, 2026 6 minutos de lectura Updated: February 11, 2026

Estas dos GPU (Radeon RX 6800 XT de AMD y GeForce RTX 3080 de NVIDIA) se lanzaron hace un tiempo y son compatibles con DirectX 12 Ultimate. Esto es genial, ya que significa que pueden gestionar trazado de rayos, sombreadores de malla, sombreado de velocidad variable y toda esa tecnología sofisticada. Pero, sinceramente, las especificaciones técnicas no revelan todo su rendimiento en el mundo real. Si estás buscando opciones o intentando actualizar sin sentir que estás desperdiciando dinero, es fundamental saber cómo se comportan estas tarjetas en juegos y cargas de trabajo reales.

Aunque un vistazo rápido a la cantidad de núcleos o la capacidad de memoria podría sugerir que una es mejor que la otra, no es tan sencillo. A veces, la tarjeta con más núcleos no ejecuta los juegos más rápido, especialmente en una prueba directa. Por eso, en esta guía, hemos recopilado un resumen de todo, desde la arquitectura de núcleos hasta la tecnología de escalado y la compatibilidad de monitores, para ayudarte a determinar qué podría funcionar mejor para tu configuración de juegos o creativa. Spoiler: no se trata solo de números; hay muchos matices. Entenderás lo esencial de lo que afecta el rendimiento real de los juegos y qué características podrían ser más importantes para tu caso de uso.

Cómo comparar estas tarjetas gráficas correctamente

Diferencias en los núcleos y la arquitectura de la GPU

  • La GPU Navi 21 de AMD en el 6800 XT tiene 5120 shaders, basados ​​en la arquitectura RDNA 2, frente a la GA102 de NVIDIA en el 3080, que tiene 10752 núcleos CUDA y utiliza la arquitectura Ampere.
  • Claro, la 3080 parece tener muchos más shaders en teoría, pero eso no se traduce necesariamente en un mejor rendimiento en el juego. Sucede siempre: en una configuración es rapidísimo, en otra es mediocre. La verdadera magia reside en cómo estos núcleos están diseñados y optimizados para cargas de trabajo específicas.
  • En una nota práctica, en algunas máquinas es posible que notes que la segunda GPU no funciona de manera idéntica: los controladores, los cuellos de botella de la CPU y la refrigeración juegan un papel.

Información errónea frecuente sobre las velocidades de reloj y la memoria

  • No se preocupe demasiado por las velocidades de reloj. Las velocidades base y de impulso son solo indicadores de la velocidad de una sola instrucción, pero rara vez lo reflejan todo, especialmente porque otros factores, como el ancho de banda de la memoria y el ancho del bus, influyen en el rendimiento.
  • Lo que realmente importa es el tamaño y el tipo de VRAM. La 6800 XT incluye 16 GB de memoria GDDR6, lo cual parece una cantidad considerable y es suficiente para la mayoría de los juegos modernos, a menos que se trabaje con resolución 4K o se realicen ediciones masivas en alta resolución. Por otro lado, la 3080 cuenta con GDDR6X, que ofrece velocidades de transferencia más altas, lo que reduce el tirones y el retraso en los juegos reales.
  • En algunas configuraciones, las diferencias en la velocidad de la memoria no se notan en resoluciones normales, pero si estás realizando cargas de trabajo pesadas o usando texturas ultra altas, la GDDR6X más rápida puede marcar la diferencia.

Diferencias de velocidad de fotogramas y puntos de referencia de juegos

  • Cuando realmente pruebas estas tarjetas en benchmarks de FPS (por ejemplo, en 1080p o 4K), NVIDIA tiende a tomar la delantera en 4K, especialmente en títulos AAA más nuevos con trazado de rayos activado.
  • A 1080p o 1440p, AMD se mantiene bastante bien, a veces incluso superando a NVIDIA en algunos títulos, lo cual es un poco extraño, pero ocurre con frecuencia. Ambas tarjetas suelen promediar más de 100 FPS con esas configuraciones, por lo que la diferencia podría ser mínima.
  • Sin embargo, recuerda: estos son promedios de unos pocos juegos. Si tu juego favorito no está probado aquí, consulta primero sus benchmarks.

Tecnología de trazado de rayos y escalado

  • El rendimiento del trazado de rayos, como era de esperar, favorece a NVIDIA. Los núcleos RT de la RTX 3080 suelen ser más eficientes, especialmente con configuraciones altas y resolución 4K. La AMD 6800 XT incluye núcleos RT, pero no son tan rápidos, así que prepárate para velocidades de fotogramas más bajas si el RT está activado.
  • Esto es algo curioso: activar RT en el 6800 XT a 4K a menudo da como resultado velocidades de cuadro imposibles de reproducir, a menos que reduzcas algunas configuraciones o uses DLSS o FSR para aumentar la escala.
  • El DLSS de NVIDIA generalmente se ve mejor y escala con mayor fluidez, lo que puede ofrecer un mejor rendimiento a resoluciones más altas. El FSR 2.0 de AMD está progresando, pero aún necesita más compatibilidad con juegos.

Compatibilidad del monitor y tecnologías de sincronización

  • Tanto AMD como NVIDIA cuentan con sus respectivas tecnologías de sincronización: FreeSync para AMD y G-Sync para NVIDIA. Curiosamente, las tarjetas NVIDIA también son compatibles con FreeSync, lo cual es una gran ventaja si tu monitor lo admite.
  • Nota: si tu monitor es compatible con G-Sync o FreeSync, elige el que mejor se adapte a tus necesidades. Además, la 6800 XT cuenta con un puerto USB-C para monitores modernos, del que carece la 3080. Si es imprescindible, es otro punto a favor de AMD.

Transmisión y consumo de energía

  • ¿Transmisión en directo? El codificador NVENC de NVIDIA es una maravilla: más eficiente, mejor calidad a velocidades de bits más bajas. El codificador de AMD no está mal, pero NVENC es superior.
  • En cuanto a la potencia: la 6800 XT funciona con un TDP de aproximadamente 300 W y la 3080 con 320 W. El consumo de energía no es muy diferente, pero la arquitectura RDNA 2 de AMD tiende a ser más eficiente energéticamente en general, por lo que, en algunas configuraciones, se obtiene un mejor rendimiento por vatio.
  • La refrigeración y la temperatura se mantienen bastante razonables en ambos, gracias a los sólidos diseños de posventa. El overclocking, por supuesto, aumenta la potencia y la temperatura. Ten cuidado con la limitación térmica si te excedes con la configuración.

Precios y cuál tiene más sentido

  • En cuanto al precio, la AMD 6800 XT suele ser un poco más económica, unos 650 $, en comparación con la NVIDIA 3080 de 12 GB, que ronda los 800 $, dependiendo de las fluctuaciones del mercado. Así que, si tienes un presupuesto ajustado y el trazado de rayos no te preocupa, vale la pena considerarla.
  • Si su objetivo es un 4K completo con trazado de rayos, la 3080 es la indicada: maneja el RT mucho mejor, especialmente cuando el aumento de escala no es suficiente.

¿Qué tarjeta deberías elegir?

Básicamente, todo se reduce a tus prioridades. Si juegas a 1080p o 1440p y no te importa mucho el RT, la 6800 XT podría ahorrarte algo de dinero y ofrecerte un rendimiento sólido. Pero si buscas 4K, la mejor experiencia de RT o una mejor tecnología de escalado, la 3080 es la mejor opción. Solo asegúrate de que tu CPU y RAM no generen cuellos de botella; de lo contrario, podrías no aprovechar al máximo el rendimiento. Y no olvides consultar las pruebas de rendimiento recientes de tus juegos favoritos: lo que funciona en general no siempre funciona a la perfección en todos los títulos.