Microsoft Store の選択的ダウンロード機能で PC ゲームのダウンロードをカスタマイズする

柔軟性を解き放つ: Microsoft Store の PC ゲーム向けモジュール ダウンロード機能

Microsoft Store からゲーム全体をダウンロードしたのに、その大部分が不要なコンテンツで構成されていることに気付き、イライラしていませんか? Microsoft は、革新的なソリューションでこのエクスペリエンスを変革しようとしています。現在、 Windows 11 Insider Preview Build 27788 を介してCanary チャネルでテストされているこの機能により、ユーザーはゲーム コンポーネントを選択的にダウンロードでき、ストレージ管理とデータ消費を比類のないレベルで制御できます。

選択の力: ダウンロードのカスタマイズ

ゲームのどの要素をダウンロードするかを選択できると想像してみてください。たとえば、Call of Duty のようなゲームをインストールするときに、シングル プレイヤー キャンペーンをスキップしたり、超高解像度のテクスチャ パックを使わなかったりすることができます。この柔軟性こそが、新しいモジュール ダウンロード機能が約束するものです。

Microsoft Store モジュラー ダウンロード

ゲームコンポーネントの簡単な管理

ゲームがインストールされると、そのコンポーネントの管理は簡単になります。製品ページに再度アクセスし、新しい[管理]ボタンをクリックし、必要に応じてインストールまたは削除するコンテンツを調整するだけです。この機能は、ゲーマーにこれまでにない制御力を与えることを目的としています。

Microsoft Store でゲーム コンポーネントを管理する

これが重要な理由: ストレージの課題への対応

このアップデートは、限られたストレージ容量に悩まされているゲーマーや、データ上限に縛られているゲーマーにとって救いとなるでしょう。この機能により、ユーザーは不要な高解像度アセットを回避できるため、ハードドライブのスペースを大幅に解放でき、ブロードバンドの超過によるストレスも回避できます。ストレージ リソースに余裕のあるゲーマーにとっても、インストールをカスタマイズできる機能は画期的な利便性をもたらします。

PCゲーム業界での競争

Steam などのプラットフォームは長い間 PC ゲーム市場を支配してきましたが、このモジュール型ダウンロードの改善は、Microsoft Store に関連する根強い欠点の 1 つに直接対処します。ゲーム サイズの縮小とインストールされたコンテンツの制御の強化により、特に Windows エコシステムに深く関わっているユーザーにとって、Microsoft Store はより実行可能なオプションになる可能性があります。

将来を見据えて: モジュールダウンロードの影響

現在、MIDI 2.0 仕様のサポートと並行してテスト中であるため、この機能の将来は、確実なリリース日という点では不透明です。しかし、この取り組みは、Microsoft のエコシステム内での PC ゲーム体験の向上に対する取り組みを反映しています。この一見小さな調整は、より広範な影響を及ぼす大きな可能性を秘めており、Microsoft Store はゲーマーにとってますます魅力的な選択肢となるでしょう。

この進歩についてさらに詳しく知りたい場合は、

よくある質問

1. Microsoft Store のモジュール ダウンロードとは何ですか?

モジュラー ダウンロードにより、ゲーマーはキャンペーンのスキップや高解像度のグラフィックなど、ゲームの特定のコンポーネントをダウンロードできるため、ストレージ容量とデータ使用量を節約できます。

2.インストール後にゲーム コンポーネントを管理するにはどうすればよいですか?

ゲームをインストールした後、Microsoft Store のゲームの製品ページにアクセスし、新しい [管理] ボタンをクリックして、インストールまたは削除するコンポーネントを選択できます。

3.モジュールダウンロード機能はすべてのユーザーが利用できますか?

現在、この機能は Canary チャネルでテストされており、まだすべてのユーザーが利用できるわけではありません。より幅広いユーザーへの展開については、今後のアップデートにご注目ください。

ソースはこちら

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です