MinecraftでXP生成のための効果的なMobファームを構築する方法
MinecraftでXPを稼ぐのは、時に本当に面倒な作業です。洞窟をさまよったり、夜まで待ったりする代わりに、Mobファームを作れば、時間とストレスを大幅に節約できます。一度設定してしまえば、あとはMobを倒す作業は基本的に自動で行われ、Mobを好きな場所に落としたり、動けなくしたりしてくれます。あとは、そこに立ち寄ってXPと戦利品を集めるだけです。それほど複雑ではありませんが、Mobのスポーンと落下を正しく行う、プラットフォームを適切な高さに構築するなど、いくつか注意点があります。そこで、基本的なことはもちろん、初めてプレイする際に見落としがちな点も含め、詳しく説明します。
正直言って、誰かのガイドなしでこれを全部組み立てるのは大変です。このガイドでは、それぞれの手順とその理由を説明しているので、なぜ特定の場所に配置されているのかを理解できます。素材を集めたり、建物を建てたりするのに少し時間がかかりますが、その後は順調に進みます。ちなみに、Minecraft は少し扱いにくいので、あるワールドでは農場がうまく機能しても、別のワールドでは少しバグが発生することがあります。この点にご注意ください。
MinecraftでMobファームを作る方法
チェストとホッパーを配置する
まず、地面を4つ掘ります。これらの穴にチェストを4つ置きます。回収しやすくするために、チェスト同士が向かい合うようにしてください(F3 + Hでブロック情報を確認して確認)。これらのチェストには戦利品が保管されるので、念のため予備を用意しておくと便利です。次に、各チェストの上にホッパーを設置します。クリエイティブモード、またはサバイバルモードの場合はしゃがみ(Shiftキー)して右クリックすることで設置できます。この配置により、モブがスポーンして死亡し、戦利品がチェストに直接送られるため、プレイヤーは何度も行き来する必要がなくなります。
スラブと丸石で土台を作る
ホッパーの上にハーフブロックを置きます。これでスポーンプラットフォームの土台ができます。次に、ホッパーの横に丸石ブロックを1つ置き、その上に2つ重ねて土台を作ります。Minecraftの物理法則に従うため、一番下のブロックは後で削除してください。ホッパーを囲む四角形を作ることで、モブが逃げ出さずにスポーンエリアを設置できます。サバイバルモードが面倒な場合は、階段や足場を作る必要があるかもしれません。サバイバルモードでは空を飛ぶことはできませんからね。この設定により、スポーンエリアを狭く、管理しやすい状態に保てます。
21個のブロックを積み上げる
おそらく一番面倒な作業でしょう。塔を建てる必要があります。丸石の土台から21ブロックの高さまで積み上げます。失敗を避けるため、まず21ブロックの列を1つだけ建てて数を確認し、それを土台の周囲に繰り返します。最終的に22ブロックの高さの正方形になるはずです。これは、Mobが効率的に発生し、消滅するのに最適な高さです。設定によっては、最初はうまくいかないこともありますが、再起動したり高さを再確認したりすると、何とかうまくいくことがあります。Mobが不要な場所に発生しないように、外側に松明を設置すると良いでしょう。
側面の形成
最上層の片側を選び、外側に8ブロックずつ伸ばします。完成すると合計9ブロックになります。隣接する側面も同様に伸ばし、八角形または正方形のような形状を作ります。これにより通路が確保され、Mobの流れがスムーズになります。中央に2ブロック幅の通路を設置すると、Mobの誘導が容易になり、作業スペースも確保できます。外側に2ブロックの壁を作りましょう。これによりMobが閉じ込められ、落下する方向を誘導できます。
両側に2ブロックの壁を構築し、無限の水を形成する
モブが逃げ出さないように、塔の周囲に沿って壁を延長します。次に、水場を作るために、通路の端に丸石ブロックを2つ、4ブロックの穴ができるように十分な間隔を空けて配置します。穴の四隅に水バケツを1つずつ置き、モブを中央に押し寄せます。Minecraft は必要以上に難易度を高く設定しているため、水の流れがスムーズになると、モブは端から流れ落ちていきます。
プラットフォームを作る
両側の通路を繋ぎ、広く平らなスポーン面を作ります。壁の端から外側に向かって、角で繋がるまで積み上げていきます。そのスペースを丸石で埋めて、十分な大きさのプラットフォームを作りましょう。スポーンポイントを増やすほど効率が良くなるため、大きければ大きいほど良いです。このプラットフォームはモブがスポーンする場所なので、十分な大きさを確保しつつ、ラグが発生しない程度に大きくしましょう。
プラットフォーム上に外壁を構築する
プラットフォーム全体を丸石で囲み、高さ2ブロックの壁を作りましょう。エンダーマンをスポーンさせる場合は、この高さを3ブロックに増やしましょう。Mobはスポーンするためのスペースが必要ですが、誤って落ちてしまうのを防ぐためです。壁はMobを囲い込み、スポーンを継続させるチャンスを与えてくれます。
屋根全体
プラットフォームを屋根で覆うことで、指定したエリア外にモブが出現するのを防ぎます。丸石やお好みのブロックを使ってください。ただし、プラットフォーム上にのみモブが出現するように、上部をしっかりと塞いでください。
溝にトラップドアを設置する
この部分はちょっとコツがいります。溝の縁と溝の中にトラップドアを設置し、モブがそこを歩いて落ちていくようにします。トラップドアを何度か開閉して、壁とぴったり合うように設置し、壁の一部のように見えるようにします。モブはトラップドアをブロックのように認識して、その上を歩くのが好きなので、これはトラップドアを落とすための巧妙なトリックです。
溝に水を入れて松明を置く
溝に水を注ぎ、Mobを端から落下地点へと押し出しましょう。それから、松明もお忘れなく!プラットフォームの表面に設置することで、Mobの出現率をコントロールし、不要なMobが不要な場所に出現するのを防ぎます(特に、Mobが農場の近くに出現して混乱を招かないようにするためです)。特に狭い場所に水を配置することに慣れていない場合は、水の流れをうまく調整するのに何度か試行錯誤する必要があるかもしれません。
関連する質問
モブファームはどのくらいの高さが必要ですか?
一般的なルールは、全体の高さが22ブロックであることです。これにより、モブがスポーンし、落下し、死ぬことが可能になり、高すぎて効果が薄れたりラグが発生したりすることなく、最大限の経験値を獲得できます。
モブは死なずにどれくらいの高さまで落下できるでしょうか?
例えば、スケルトンが致命傷を与えるには約22ブロックの高さが必要です。エンダーマンの場合はさらに高く、約42ブロックの高さが必要です。そのため、どのモブを倒したいかに合わせて高さを調整しましょう。
トラップドアにMobが出現できますか?
はい、本当にそうです!Mobはトラップドアをブロックとして認識します。トラップドアの上を歩いたり、落ちたりすることも多いので、トラップドアは設計において重要な要素となっています。
まとめ
このモブファームは、シンプルさと効率性のバランスが絶妙です。特に基本を理解すれば、それほど複雑なものではありませんし、大量のリソースも必要ありません。ただし、Minecraftのファームは予測不能な面があることを覚えておいてください。あるワールドではうまくいくのに、別のワールドではうまくいかないこともあります。忍耐強く、少し調整を加えれば、たいていはスムーズに動くようになります。
まとめ
- チェストとホッパーを使って基礎を構築します。
- スポーンタワー用に 21 個のブロックを上げます。
- 暴徒を誘導するための壁と水路を構築します。
- 大きな産卵プラットフォームと防護壁を作成します。
- トラップドアと水を設置して、モブを滝に誘導します。
- 出現率を制御するために松明を設置します。