Capcom의 Monster Hunter Wilds는 PC 게임 포트에 대한 우리의 기대를 완벽하게 충족합니다.

Monster Hunter Wilds의 성능 문제 해결을 위한 Capcom의 노력

Capcom이 Monster Hunter Wilds 의 출시를 앞두고 있는 가운데 , 이 회사는 게임의 PC 성능을 둘러싼 우려를 해소하기 위해 중요한 조치를 취하고 있습니다 . 플레이어들이 권장 시스템 요구 사항 에 대해 어려움을 표명함에 따라 Capcom은 GPU 요구 사항을 잠재적으로 줄일 수 있는 옵션을 모색하고 있습니다. 이러한 움직임은 다양한 하드웨어 기능을 가진 플레이어를 지원하는 데 중점을 둔 게임 개발 산업의 더 광범위한 추세를 반영할 수 있습니다.

권장 시스템 요구 사항 이해

Capcom에서 설명한 권장 시스템 요구 사항은 강력한 그래픽 기능이 필요하다는 것을 나타냅니다. 플레이어는 최소 Nvidia GTX 1660 Super 또는 AMD Radeon RX 5600 XT가 있어야 가장 낮은 설정과 업스케일링 옵션으로 1080p 해상도에서 게임을 즐길 수 있습니다. 더 높은 프레임 속도와 향상된 그래픽을 목표로 하는 경우 RTX 2070 Super , RTX 4060 또는 AMD RX 6700 XT 와 같은 더 강력한 GPU가 필요합니다. 또한 DLSS 또는 FSR 과 같은 기술은 특히 프레임 속도가 60FPS 미만으로 떨어질 때 성능을 최적화하는 데 필요합니다.

오픈 베타 테스트의 교훈

최근 오픈 베타에서는 RTX 3060 과 같은 중간 범위에서도 눈에 띄는 성능 문제가 드러났습니다 . 플레이어들은 낮은 그래픽 세부 정보, 특히 텍스처 렌더링과 관련된 반복적인 문제를 보고했으며, 이는 RE Engine 으로 구동되는 게임에 대한 우려스러운 추세를 보였습니다. 이 엔진은 Resident Evil 7 , Devil May Cry 5 , Monster Hunter Rise , Street Fighter 6을 포함한 과거 Capcom 타이틀에서 뛰어난 결과를 성공적으로 제공했습니다 .

역사적 맥락: 오픈 월드 디자인의 과제

역사적으로 이 엔진을 활용한 오픈월드 게임은 비슷한 성능 장벽에 직면했습니다. Capcom은 Monster Hunter Wilds와의 호환성을 확인하기 위해 PC 사용자를 위해 설계된 벤치마킹 도구를 만들 가능성을 암시했지만, 이 도구의 구체적인 출시 날짜는 아직 확인되지 않았습니다. 이 제스처는 Capcom이 커뮤니티 피드백을 인식하고 적응하려는 의지를 나타냅니다.

플레이어 하드웨어의 현실

Steam의 2024년 12월 하드웨어 조사 에 따르면 , 많은 플레이어가 구형 또는 중급 그래픽 카드를 장착하고 있으며, NVIDIA GeForce RTX 3060이 가장 일반적으로 소유하고 있습니다. 이 카드는 광범위하게 사용되지만 오늘날의 AAA 게임 타이틀의 현대적 요구 사항을 충족하지 못해 Monster Hunter Wilds를 즐기려는 플레이어의 효과적인 접근성에 대한 우려가 제기되었습니다.

레지던트 이블 4 리메이크의 교훈

비교적으로, Capcom의 Resident Evil 4 리메이크는 다양한 PC 설정에서 인상적인 성능을 보여주었습니다. ShackNews 의 리뷰에 따르면 RTX 2070 SuperRTX 2080 Ti 와 같은 GPU조차도 높은 설정에서 게임을 원활하게 실행하는 데 성공했습니다. 이러한 성공은 복잡한 상호 작용과 수많은 NPC와 몬스터로 가득 찬 광활하고 오픈 월드 환경을 처리하도록 설계되었기 때문에 잠재적인 성능 문제가 Monster Hunter Wilds에 더 고립되어 있음을 나타냅니다.

하드웨어 수요가 증가하는 이유

오픈 월드 디자인의 복잡성과 규모는 본질적으로 더 큰 처리 능력을 요구합니다. 더 높은 권장 시스템 요구 사항에서 알 수 있듯이, Capcom은 플레이어가 고품질 그래픽과 매끄러운 게임 플레이를 유지하기 위해 견고한 시스템이 필요하다는 것을 알고 있습니다. Resident Evil 프랜차이즈에서 표현된 선형 게임 플레이에서 Monster Hunter Wilds의 광활하고 역동적인 세계로의 전환은 비교할 수 없는 도전을 제시합니다.

미래를 바라보며

출시일이 2025년 2월 28 일로 정해진 만큼 Capcom은 이러한 성능 문제를 해결하고 하이엔드 PC에 대한 접근성이 부족한 플레이어와 소통할 수 있는 시간이 제한적입니다. 다양한 하드웨어에서 성공적인 게임 플레이 경험을 보장하려면 지속적인 개선과 사용자 피드백에 대한 대응이 중요합니다.

추가 자료

더 많은 업데이트와 세부 정보를 알아보려면 플레이어는 다음 소스를 참조할 수 있습니다.

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다