새로운 게임을 구매할 때 무한 콘텐츠보다 재생 가치의 중요성

비디오 게임에서 리플레이 가치가 필수적인 이유

  • 반복 플레이 가치가 높은 게임은 불필요한 컨텐츠 없이도 새로운 경험을 제공하여 이후 플레이에서도 즐거움을 보장합니다.
  • 잠금 해제 가능, 챌린지, “새로운 게임 플러스” 모드와 같은 기능은 게임 플레이를 향상시키고 플레이어가 콘텐츠를 다시 방문하도록 유도합니다.
  • 다양한 스토리라인과 다양한 메커니즘 덕분에 플레이어가 다양한 경험을 할 수 있으며, 게임플레이에 깊이를 더하고 전반적인 만족도가 높아집니다.

게임은 상당한 재정적 투자가 될 수 있으며, 특히 출시되자마자 최신 타이틀을 플레이하고 싶어 하는 매니아에게는 그렇습니다. 투자를 극대화하려면 단순히 긴 실행 시간이 아닌 상당한 재생 가치를 제공하는 게임에 집중하세요.

과도한 콘텐츠의 함정

게이머가 스타필드를 플레이하는 동안 피로감을 보이고 있습니다.
루카스 고베이아 / How-To Geek | 아티트 웡프라두 / 셔터스톡

방대한 게임이 더 큰 가치를 제공한다는 것은 일반적인 오해입니다. 그러나 이는 보편적으로 사실이 아닙니다. 수백 시간의 콘텐츠를 자랑하는 타이틀은 종종 본질에 있어서 부족하고, 반복적인 작업, 사소한 수집품 및 불필요한 필러를 팔고 있습니다.

플레이어가 이런 지루한 요소를 피할 수 있다 하더라도, 그라인딩이나 돈을 내고 게임을 이기는 구조와 같은 메커니즘은 전반적인 경험을 저하시키는 동시에 게임 플레이를 인위적으로 연장할 수 있습니다.

긴 게임은 처음에는 매력적으로 보일 수 있지만, 종종 마지막에 압도적인 반복감으로 인해 플레이어가 번아웃되는 결과를 낳습니다. 방대한 콘텐츠가 있는 모든 게임이 결함이 있는 것은 아니지만, 많은 게임이 길어질 수 있습니다.

이와 대조적으로, 짧은 게임은 일반적으로 양보다는 질을 중시하여 불필요한 방해 요소 없이 집중된 경험을 제공합니다.

셀레스테, 인투 더 브리치, 마인크래프트의 스크린샷.

가능한 모든 기능을 한 번에 담으려고 애쓰는 긴 게임과 달리, 짧은 타이틀에는 종종 반복 플레이를 장려하는 콘텐츠가 포함되어 “재생 가치”를 향상시킵니다.

이러한 재생 가치 덕분에 플레이어는 다양한 경험을 위해 게임에 다시 참여할 수 있으며, 향후 플레이에서 단조로움을 방지할 수 있습니다.

더 큰 보상을 위해 게임을 다시 플레이하세요

일반적인 형태의 리플레이 가치는 화장품 아이템, 콘셉트 아트, 대체 게임플레이 모드와 같은 잠금 해제 가능한 자산을 통해 나타납니다. 특정 챌린지는 특정 조건에서 게임을 완료해야 할 수 있고, 다른 챌린지는 플레이어가 게임 내 통화를 통해 잠금 해제를 구매할 수 있도록 허용할 수 있습니다.

많은 액션 및 롤플레잉 게임은 후속 실행에서 최종 게임 통계 및 아이템을 유지하는 “새로운 게임 플러스” 모드를 제공합니다.

히트맨과 레지던트 이블과 같은 프랜차이즈는 이런 면에서 모범적입니다. 일반적으로 길이는 10시간 미만이지만, 모든 잠금 해제 항목과 도전 과제를 추구하면 플레이 시간을 상당히 늘릴 수 있습니다.

Hitman의 각 레벨은 미션에 대한 여러 가지 접근 방식과 향후 실행을 위한 새로운 도구와 무기를 여는 수많은 선택적 목표를 제공합니다. 마찬가지로 Resident Evil 게임은 종종 특정 완료 조건을 통해서만 사용할 수 있는 사이드 스토리, 챌린지 모드 및 특별 아이템을 특징으로 합니다.

레지던트 이블 2의 두부 생존자 모드에서 칼을 휘두르는 두부 캐릭터.
모비게임즈닷컴

그러나 리플레이 가치는 단순한 게임 후 보상을 넘어선다. 최근의 많은 액션 타이틀은 복잡한 메커니즘과 강력한 적을 통합하는데, 이는 초기 플레이 중에 완전히 마스터되지 않을 수 있다. 이러한 측면은 플레이어가 스킬을 향상시키기 위해 게임을 재연하도록 장려한다.

연속적인 플레이를 통해 추가 기술을 발견할 수 있으며, 이는 전투 시스템의 만족스러운 숙달, 놀라운 콤보의 섬광 또는 도전적인 세그먼트를 통한 시간 시험으로 이어질 수 있습니다. Devil May Cry 및 Metal Gear Solid와 같은 타이틀은 플레이어가 지속적으로 한계를 뛰어넘도록 동기를 부여하는 랭킹 시스템과 리더보드로 이러한 진행을 강조합니다.

이 개념은 멀티플레이어 환경에도 해당됩니다. 멀티플레이어 게임의 흥분은 한정된 목표가 아니라 기술의 점진적인 향상과 메커니즘의 즐거움에 있습니다. 온라인 슈팅 게임에서 상대를 물리치거나 전략적 라이벌을 따돌리는 기술을 마스터하면 무한한 재생 가치를 제공할 수 있습니다.

재생 가치의 정도는 실제로 게임 장르에 따라 다르지만, 열렬한 팬에게는 즐거움의 저하 없이 좋아하는 게임을 다시 플레이할 동기를 제공합니다.

매번 새로운 것을 발견하세요

일부 게임은 한 번의 플레이로 스토리라인이나 게임플레이의 모든 것을 포착할 수 없는 방식으로 내러티브를 디자인합니다. 이러한 디자인 패러다임은 고유한 리플레이 가치를 만들어내며, 플레이어는 후속 라운드에서 이전에 발견되지 않은 콘텐츠를 탐색할 수 있습니다.

100% 완성을 즐기는 매니아들에게는 이런 개념이 실망스러울 수 있지만, 선택의 폭이 넓은 게임은 이후 플레이에서 예상치 못한 게임플레이와 스토리 전환을 보여줍니다.

Baldur’s Gate 3나 Detroit: Become Human과 같이 스토리를 강조하는 타이틀은 플레이어가 의미 있는 결과를 가져올 선택을 하도록 도전합니다. 한때 아군이었던 캐릭터가 후속 플레이에서 적이 될 수 있으며, 캐릭터의 운명은 다른 의사 결정으로 크게 바뀔 수 있습니다.

퀀틱 드림

특정 장르는 다양한 플레이 스타일을 장려하여 재생성을 통해 번창합니다. Elden Ring 및 The Elder Scrolls 시리즈와 같은 롤플레잉 게임은 광범위한 전투 방법론을 제공하며 플레이어가 다면적인 캐릭터 빌드를 디자인할 수 있도록 합니다.

The Binding of Isaac과 Balatro와 같은 로그라이크와 로그라이트는 무작위 스테이지와 다양한 캐릭터 업그레이드 및 게임플레이 수정자를 통합하여 이 시스템을 더욱 발전시켜 모든 세션이 신선하게 느껴지게 합니다. 게다가 대부분의 로그라이크는 플레이 시간이 비교적 짧아서 쉽게 다시 플레이할 수 있습니다.

당신이 다시 돌아오게 만드는 게임

재생 가치는 잠금 해제 가능한 콘텐츠부터 여러 번 플레이하면서 다양한 레이어로 표현됩니다. 그러나 이러한 측면은 플레이어가 좋아하는 타이틀을 다시 방문하도록 만드는 것의 일부에 불과합니다.

오랫동안 즐길 수 있는 게임을 찾는다면, 오픈 월드에 단순 작업으로 가득 차서 몇 시간씩 플레이해야 하는 게임이 아닌, 반복 플레이 가치가 높은 게임을 찾으세요.

추가 통찰력

1. 비디오 게임에서 높은 리플레이 가치를 정의하는 것은 무엇입니까?

높은 재생 가치는 선택적 도전과제, 잠금 해제 가능 요소, 다양한 게임플레이 방식, 분기형 스토리라인과 같은 요소를 특징으로 하며, 이를 통해 플레이어는 플레이할 때마다 독특한 경험을 즐길 수 있습니다.

2. 짧은 게임이 리플레이 가치가 높을 가능성이 더 높습니까?

짧은 게임은 종종 순수한 길이보다 품질과 세련미를 우선시하여 더욱 매력적인 콘텐츠로 이어질 수 있지만, 모든 짧은 게임이 재생 가치를 보장하는 것은 아닙니다. 여러 가지 플레이 경험을 지원하는 디자인 요소를 찾는 것이 필수적입니다.

3. 다양한 장르가 재생 가치에 어떤 영향을 미칩니까?

다양한 장르는 리플레이 가치에 상당한 영향을 미칠 수 있습니다. 예를 들어, 로그라이크는 절차적 생성으로 인해 이 분야에서 종종 탁월하지만, 내러티브 중심 RPG는 플레이어의 결정에 따라 여러 가지 결과를 통해 리플레이성을 향상시키는 다양한 선택을 제공합니다.

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