„Capcom“ „Monster Hunter Wilds“ puikiai atitinka mūsų lūkesčius dėl kompiuterinių žaidimų prievadų

„Capcom“ įsipareigojimas spręsti „Monster Hunter Wilds“ našumo problemas

„Capcom“ ruošiasi artėjančiam „Monster Hunter Wilds“ išleidimui , bendrovė imasi svarbių veiksmų, kad sumažintų su žaidimo kompiuterio našumu susijusias problemas . Žaidėjai išreiškia iššūkius dėl rekomenduojamų sistemos reikalavimų , todėl „Capcom“ tiria galimybes sumažinti GPU poreikius. Šis žingsnis gali atspindėti platesnes žaidimų kūrimo pramonės tendencijas, sutelkiant dėmesį į pagalbą žaidėjams, turintiems skirtingas aparatinės įrangos galimybes.

Rekomenduojamų sistemos reikalavimų supratimas

„Capcom“ rekomenduojami sistemos reikalavimai rodo, kad reikia tvirtų grafikos galimybių. Žaidėjams reikės bent jau Nvidia GTX 1660 Super arba AMD Radeon RX 5600 XT, kad galėtų mėgautis žaidimu 1080p raiška su žemiausiais nustatymais ir padidinimo parinktimis. Tiems, kurie siekia didesnio kadrų dažnio ir patobulintos grafikos, reikalingi galingesni GPU, tokie kaip RTX 2070 Super , RTX 4060 arba AMD RX 6700 XT . Be to, norint optimizuoti našumą, reikės tokių technologijų kaip DLSS arba FSR , ypač kai kadrų dažnis nukrenta žemiau 60 FPS.

Atvirojo beta versijos testo pamokos

Neseniai atidaryta beta versija atskleidė reikšmingas našumo problemas, net ir tokiose vidutinės klasės sistemose kaip RTX 3060 . Žaidėjai pranešė apie pasikartojančias problemas, susijusias su mažomis grafinėmis detalėmis, ypač dėl tekstūros atvaizdavimo, o tai kelia nerimą žaidimo, kurį maitina RE Engine, tendenciją . Šis variklis sėkmingai davė puikių rezultatų ankstesniuose „Capcom“ pavadinimuose, įskaitant „ Resident Evil 7“ , „Devil May Cry 5“ , „Monster Hunter Rise “ ir „Street Fighter 6“ .

Istorinis kontekstas: atviro pasaulio dizaino iššūkiai

Istoriškai atvirojo pasaulio žaidimai, kuriuose naudojamas šis variklis, susidūrė su panašiomis našumo kliūtimis. „Capcom“ užsiminė apie galimybę sukurti lyginamosios analizės įrankį, skirtą kompiuterių vartotojams, siekiant nustatyti suderinamumą su „Monster Hunter Wilds“, nors konkreti šio įrankio išleidimo data dar nepatvirtinta. Šis gestas reiškia, kad „Capcom“ pripažįsta bendruomenės atsiliepimus ir norą prisitaikyti.

Grotuvo aparatinės įrangos realybė

Remiantis „Steam“ 2024 m. gruodžio mėn. aparatinės įrangos tyrimu , daugelis grotuvų yra aprūpinti senesnėmis arba vidutinės klasės vaizdo plokštėmis, o dažniausiai naudojama „NVIDIA GeForce RTX 3060“ . Nors ši kortelė yra plačiai naudojama, ji neatitinka šiuolaikinių AAA žaidimų pavadinimų reikalavimų, todėl žaidėjams, norintiems mėgautis Monster Hunter Wilds, kyla susirūpinimas dėl veiksmingos prieigos.

Resident Evil 4 perdarymo pamokos

Palyginimui, „Capcom“ perdarytas „ Resident Evil 4“ pademonstravo įspūdingą našumą įvairiose kompiuterio sąrankose. „ShackNews“ apžvalgos rodo, kad net tokie GPU kaip RTX 2070 Super ir RTX 2080 Ti sugebėjo sklandžiai paleisti žaidimą esant aukštiems nustatymams. Ši sėkmė rodo, kad galimos našumo problemos yra labiau atskirtos „Monster Hunter Wilds“, nes jis sukurtas taip, kad būtų galima valdyti plačią, atviro pasaulio aplinką, užpildytą sudėtingomis sąveikomis ir daugybe NPC bei monstrų.

Kodėl aparatinės įrangos poreikiai auga

Atviro pasaulio dizaino sudėtingumas ir mastas iš esmės reikalauja didesnės apdorojimo galios. Kaip rodo aukštesni rekomenduojami sistemos reikalavimai, „Capcom“ supranta, kad žaidėjams reikės tvirtų sistemų, kad išlaikytų aukštos kokybės grafiką ir sklandų žaidimą. Perėjimas nuo linijinio žaidimo, kurį reprezentuoja „Resident Evil“ franšizė, į didžiulį ir dinamišką „Monster Hunter Wilds“ pasaulį kelia neprilygstamų iššūkių.

Žvilgsnis į ateitį

Nustatyta, kad išleidimo data yra 2025 m. vasario 28 d ., „Capcom“ turi ribotą laikotarpį, kad galėtų išspręsti šiuos našumo iššūkius ir susisiekti su žaidėjais, kuriems gali trūkti prieigos prie aukščiausios klasės kompiuterių. Nuolatinis tobulinimas ir atsakas į naudotojų atsiliepimus bus labai svarbus norint užtikrinti sėkmingą žaidimo patirtį įvairiose aparatinėse įrangose.

Papildomi ištekliai

Norėdami gauti daugiau atnaujinimų ir informacijos, žaidėjai gali kreiptis į šiuos šaltinius:

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *