„Bullet Hell Games“ supratimas
- Bullet hell žaidimai priklauso šaudmenų kategorijai, kuriai būdingi didžiuliai sviedinio iššūkiai ir vieno smūgio pašalinimo taisyklės.
- Skirtumas tarp standartinių šaudmenų ir kulkų pragaro gali būti dviprasmiškas; tačiau intensyvumas žymiai padidėja klasikiniuose kulkų pragaro pavadinimuose.
- Šis žanras siūlo „tekėjimo patirtį“, kai žaidėjai yra panirę ir valdo, nepaisant dažnų nesėkmių.
Kaip ir daugelis žaidėjų, turiu mėgstamų žanrų, kurie suteikia pažįstamumo ir komforto jausmą. Vis dėlto dažnai žengiu už savo įprastų pasirinkimų ribų, o pastaruoju metu tyrinėjau žavingą „bulet hell“ žaidimų pasaulį. Tai, ką atradau, buvo žanras, kupinas įspūdžių ir iššūkių!
Kas iš tikrųjų yra „Bullet Hell Game“?
Apibrėžti kulkos pragaro žaidimus gali būti sudėtinga. Iš esmės šis žanras yra „shoot-em-up“ (dažnai sutrumpintai „schmup“) kategorijos pogrupis. Į šią formą tinka tokios klasikos kaip R-Type , Ikaruga , Raptor: Call of the Shadows ir TwinBee . Šiuose žaidimuose jūs paprastai vadovaujate transporto priemonei, šaudydami į priešus, sumaniai vengdami jų ugnies.
„Bullet hell“ žengia dar vieną žingsnį, užplūdęs žaidėjus nenumaldomu sviedinių srautu. Šiuose žaidimuose jūs susikoncentruojate ne tik į priešų nugalėjimą, bet ir į savo išlikimą chaotiškoje aplinkoje. Pagrindinė technika yra rasti ir išlaikyti nuolat saugią vietą chaoso apsuptyje, kai iššūkiai didėja.
Šiuolaikinės šio žanro iteracijos dažnai susilieja su kitais stiliais ir sukuria unikalią žaidimo patirtį. Pvz., „Returnal“ yra neteisėtas kulkų pragaras, pateiktas iš trečiojo asmens perspektyvos, skiriasi nuo tradicinių 2D kulkų pragaro išdėstymo.
Įdomu tai, kad kai kurie žaidėjai svarsto sudėtingus vėlesnius Diablo II lygius , kad sukurtų pragaro atmosferą dėl daugybės ekrane esančių kliūčių!
Sunkumo laipsniai Bullet Hell žaidimuose
Kaip minėta anksčiau, riba tarp įprastų šlamštų ir kulkų pragaro dažnai gali būti neaiški. Daugelis tradicinių šaudmenų, kai žaidžiama aukštesnio sudėtingumo nustatymuose, gali virsti pragaro patirtimi. Tikrieji kulkų pragaro pavadinimai nuo pat pradžių sukurti taip, kad tai „kulkų uždanga“ arba „danmaku“ patirtis nuo pat pradžių.
Naujokams gali būti naudinga pradėti nuo standartinių šlamštų, kad būtų galima įvertinti savo susidomėjimą ir palaipsniui pereiti prie chaotiškesnių kulkų pasiūlymų.
Bullet Hell Games: A Gateway to Flow State
Paaiškinkime vieną dalyką: aš nesu geriausias žaidėjas, kai kalbame apie „bulet hell“ žaidimus. Nepaisant to, sužinojau, kad malonumas neapsiriboja įgūdžių lygiu. Mano istorija su kulkų pragaro žaidimais dažnai baigiasi greitomis mirtimis, tačiau būna akimirkų, kai įeinu į „zoną“, kurioje viskas spragsi. Šiuo metu aš judu instinktyviai, pasitikėdamas savo reakcijomis, o ne pergalvodamas kiekvieną manevrą.
Mano patirtis paskatino vis didesnį nusivylimą pernelyg sudėtingais šiuolaikiniais pavadinimais. „Bullet hell“ ir „schmup“ žaidimų grynumas suteikia gaivų pasinerti į tiesioginį, įtraukiantį žaidimą. Jokių trukdžių ar sudėtingos mechanikos – tik neapdoroti įgūdžiai ir instinktas.
Geriausios „Bullet Hell“ rekomendacijos, padėsiančios jums pradėti
Tiems, kurie nori pasinerti į kulkų pragarą, mūsų draugai iš Game Rant sudarė įdomų geriausių kulkų pragarų žaidimų sąrašą . Nors turėjau galimybę išbandyti tik keletą, keli pavadinimai nuolat iškyla kaip mėgstamiausi tarp gerbėjų.
Deathsmiles dažnai reklamuojamas kaip puikus įėjimo taškas naujokams. Be to, „Nier Automata“ į savo kelių žanrų pasakojimą integruoja sunkiąją kulkų pragaro mechaniką, todėl tai yra intriguojanti galimybė.
Kiti dėmesio verti pavadinimai yra „Asterogues“ , „Jamestown+ “ ir „Nuclear Throne“ . Nepamirškime „Cuphead“ , kuri puikiai suderina klasikinę animaciją su pašėlusiu žaidimu. Nors „Touhou“ serija suvaidino svarbų vaidmenį supažindinant Vakarų žaidėjus su šiuo žanru, atminkite, kad daugelis šių žaidimų pateikiami su japoniškais pasakojimais, kurie gali patikti ne visiems.
„Bullet Pragar“ visata yra didžiulė ir kupina įvairių žaidimo patirčių, užtikrinančių, kad jūsų laukia žaidimas – jei esate pasirengęs tyrinėti!
Dažnai užduodami klausimai
1. Kuo „bulet hell“ žaidimai skiriasi nuo tradicinių šaudmenų?
Kulkų pragaro žaidimai žymiai padidina sviedinio tankį ekrane ir dažnai sukuria „kulkos uždangos“ efektą, kuriam naršyti reikia išskirtinio tikslumo. Skirtingai nuo įprastų susišaudymų, dėmesys nukreipiamas ne tik nugalėti priešus, bet ir išgyventi esant didžiuliams šansams.
2. Ar galiu mėgautis „bulet hell“ žaidimais, jei nesu labai įgudęs žaisti vaizdo žaidimus?
absoliučiai! „Bullet hell“ žaidimai pabrėžia malonumą dėl savo unikalios žaidimo mechanikos. Net jei nesate įgudęs, vis tiek galite patirti jaudulį ir pasitenkinimą vengdami kulkų ir įvaldydami raštus.
3. Ar yra „bulet hell“ žaidimų, skirtų pradedantiesiems?
Taip! Pradedantiesiems rekomenduojami tokie pavadinimai kaip „Deathsmiles“ ir „Cuphead“ , kuriuose yra prieinama žaidimo mechanika, kartu suteikiant pagrindinę „bulet hell“ patirtį. Šie žaidimai yra puikus įėjimo taškas šio žanro naujokams.
Parašykite komentarą