Kodėl aš vis perku „Zelda“ žaidimus, nors niekada jų nebaigiau

Mano Zelda patirties apžvalga

  • „Zelda“ serija švenčiama visame pasaulyje, tačiau ne kiekvienam žaidėjui ji atrodo patraukli.
  • Nepaisant mano bandymų su tokiais pavadinimais kaip Nuoroda į praeitį ir Laukinės gamtos kvėpavimas, dažnai per anksti prarandu susidomėjimą.
  • Nors kiekvienas „Zelda“ žaidimų elementas yra puikus, kai kuriems žaidėjams, įskaitant mane, jie neįtraukia.

Investavau į kelis Zelda žaidimus, bet nepaisant pavadinimo, mano entuziazmas išblės per kelias valandas, todėl niekada jų nebaigiau. Nepaisant didelio susižavėjimo, „Zelda“ serija manęs tiesiog nekelia.

„Zelda Hype“ pristatymas

„Zelda“ serijos triukšmas yra neabejotinas. Augdamas „Nintendo“ įtaka mano šalyje buvo minimali, tačiau dėl aistringo dėdės žaidimų pomėgio man pasisekė pasiekti daugybę užsienio žaidimų žurnalų.

Šiuose žurnaluose „Zelda“ žaidimai sulaukė didžiulių pagyrimų, o skaitytojai dalijosi gilia meile franšizei. Atrodė neišvengiama, kad vieną dieną pasinersiu į Zelda pasaulį.

Ekrano kopija iš „Zelda A Link to the Past“.
Mobygames

Mano pirmasis žygis į Zelda karalystę atėjo su nuoroda į praeitį, draugo dosnumo dėka. Pirmosios valandos buvo malonios, bet netrukus po to mano susidomėjimas sumažėjo, o tai paskatino mane grįžti prie „Final Fantasy“ ir „Diablo II“. Nors pripažinau žaidimo kokybę ir meistriškumą, jis kažkodėl nesugebėjo išlaikyti mano dėmesio.

Aš kelis kartus bandžiau peržiūrėti šią klasiką, ypač naudodamas „Switch Online“ paslaugą, tačiau ją užbaigti vis dar sunku.

3DS: vartai į Zelda

Ekrano kopija iš Majoros kaukės 3DS.
Nintendo

Kitas mano žymus bandymas su Zelda įvyko po to, kai įsigijau pirmąjį 3DS. Iš pradžių nusipirkau jį norėdamas pasinerti į „Fire Emblem: Awakening“, dabar vieną iš mano mėgstamiausių žaidimų.

Su 3DS atsirado galimybė ištirti daugybę Zelda pavadinimų. Įsigijau „Game Boy Color“ žaidimus, „Ocarina of Time“ perdirbinius ir „A Link Between Worlds“. Iš pradžių susidomėjau, bet neišvengiamai atsipalaidavau nepasiekęs pusiaukelės.

Mano patirtis su „Breath of the Wild“.

Ekrano kopija iš The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
Nintendo

Kai „Switch“ buvo išleistas, mano entuziazmas „Zelda“ buvo užgesęs, tačiau vienintelis galimas jungiklis buvo įtrauktas į „Breath of the Wild“. Šis žaidimas susilaukė didžiulio pripažinimo, žadėdamas serijos žaidimo evoliuciją.

Nekantriai įsitraukiau į uolą, naršydamas iki pirmojo Dieviškojo žvėries iššūkio. Tačiau po to bet kokia paskata tęsti išnyko.

„Zelda“ žaidimų mįslė ir mano atsijungimas

Išleidęs daug pinigų Zelda pavadinimams, atrodo, negaliu suprasti paslapties, slypinčios už jų plačiai paplitusio žavesio. Iš pradžių įtariau, kad prie mano atsijungimo prisidėjo nostalgijos stoka ankstyviesiems NES ir SNES žaidimams. Tačiau daugelis žaidėjų įsitraukė į seriją vėlesniuose etapuose, pradedant nuo 3D eros.

Kiekvienas „Zelda“ žaidimų komponentas puikiai šviečia atskirai; tačiau man šie elementai nesusilieja į patrauklią patirtį. Galbūt pasakojimai manęs nesužavėjo, bet man patiko žaidimai su minimaliu pasakojimu, kol žaidimas yra įtraukiantis.

Galiausiai tai gali būti tik asmeninis atsijungimas – pripažinimas, kad universalus didžiulis hitas sutiks ne kiekvieną žaidėją. Laukiant „Switch 2“, suprantu, kad mano istorija su franšize išmokė mane valdyti lūkesčius prieš investuojant į kitą „Zelda“ nuotykį.

Dažnai užduodami klausimai

1. Kodėl kai kurie žaidėjai jaučiasi atskirti nuo Zelda serijos?

Atjungimas dažnai kyla dėl individualių žaidimų pasirinkimų, asmeninės franšizės istorijos arba skirtingo skonio pasakojimo ir žaidimo mechanikos. Vien todėl, kad žaidimas yra kritikų įvertintas, negarantuoja, kad jis atsilieps kiekvienam žaidėjui.

2. Ar yra tam tikrų „Zelda“ žaidimų, kurie labiau pritraukia naujų žaidėjų?

Jis skiriasi priklausomai nuo žaidėjo, tačiau tokie pavadinimai kaip „Ocarina of Time“ ir „Breath of the Wild“ dažnai rekomenduojami dėl jų prieinamumo, patrauklaus žaidimo ir plataus pasaulių, kuriais siekiama pritraukti tiek naujų, tiek sugrįžtančių gerbėjų.

3. Kaip žaidėjai gali nustatyti, ar jiems gali patikti Zelda žaidimas?

Žaidėjai turėtų apsvarstyti savo pageidavimus dėl žaidimo stiliaus, istorijos gylio ir tyrinėjimo elementų. Žaidimo filmuotos medžiagos ar demonstracinės versijos išbandymas gali padėti įvertinti, ar konkretus pavadinimas atitinka jų pomėgius.

Šaltinis ir vaizdai

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *