DOOM II izceļas uz Pinball Machines: Mark Rowe unikāls uzlauzums
Ikoniskā pirmās personas šāvēja spēle DOOM II ir sasniegusi vēl vienu neparastu pavērsienu savā mantojumā: tagad tā darbojas ar pinbola mašīnu! Šis ievērojamais varoņdarbs ir vairāk nekā tikai savdabīgs eksperiments; tas demonstrē spēļu entuziastu novatorisko garu, kuri atrod radošus veidus, kā klasiskos nosaukumus pārnest uz negaidītām platformām.
Vizionārs aiz uzlaušanas: Marks Rove
Marks Rove, drošības inženieris, veiksmīgi pārnesa DOOM II, kas sākotnēji tika izlaists 1994. gadā, uz Avengers Infinity Quest pinbola mašīnu. Iekārtai ir liels displejs, kas paredzēts animācijām un punktu skaitīšanai, ko Rove ģeniāli pārveidoja par spēles galveno ekrānu. Spēlētāji kontrolē spēli, izmantojot dažādas pogas, kas tradicionāli paredzētas pinbola spēlei, tostarp:
- Monētu durvju apkalpošanas pogas
- Plezmas
- Ievietojiet monētu pogu
- Papildu fiziskās pogas uz mašīnas
Šie pielāgojumi efektīvi pārvērš pinbola pieredzi par pirmās personas šāvēju, lai gan var tikt apšaubīta vadības ierīču piemērotība šim žanram.
Tehnisks ieskats pārnešanas procesā
Detalizētā ierakstā par Mastodon Rowe detalizēti izklāstīja pārnešanas procesā iesaistītās tehniskās sarežģītības. Viņš norādīja, ka pinball mašīnas galvenais procesors ir ARM Cortex A9, kurā darbojas novecojusi Linux versija . Izaicinājumu sarežģīja nepieciešamība izstrādāt pielāgotu draiveri, lai sazinātos ar iekārtas mikrokontrollera platēm, izmantojot patentētu seriālo “mezgla kopni”. Šī situācija noveda pie tā, ko Rove raksturoja kā “starpkompilatoru elli”.
“Ārpus vairāku kompilatoru elles lielākā daļa darba bija draivera rakstīšana, kas runā mezgla kopnes protokolā un sintezē virtuālās tastatūras notikumus.” – Marks Rovs
Šis ieskats atklāj sarežģīto mijiedarbību starp pielāgotu aparatūru un programmatūru, kas padara iespējamus tik vērienīgus projektus.
DOOM pārnešanas mantojums
Kopš tā izlaišanas DOOM un tā turpinājums ir izstrādāts neskaitāmām platformām. Avota koda izlaišana atviegloja portus, taču daudzi hakeri izvēlas palaist sākotnējo MS-DOS versiju, izmantojot emulatorus, piemēram, DOSBox. Interesanti, ka DOOM ir lieliski pielāgots lietošanai:
Šī tendence parāda DOOM pastāvīgo pievilcību dažādos medijos un liecina par kopienas tieksmi pēc inovācijām. Lai gan šī pinbola mašīnas pieslēgvieta darbojas pietiekami labi, flippera vadības ierīcēm raksturīgie ierobežojumi noteikti rada problēmas pirmās personas šāvēja spēlei.
Lai iegūtu vizuālas demonstrācijas un sīkāku informāciju, skatiet šo videoklipu, kurā parādīta DOOM II pieredze ar pinbola mašīnu.
Avots: Mark Rowe ( Mastodon )
Papildu ieskati
1. Vai ir grūti palaist DOOM II uz pinbola automāta?
Jā, palaist DOOM II uz pinball mašīna ir saistīta ar ievērojamām tehniskām problēmām, jo īpaši radot draiverus, kas sazinās ar mašīnas aparatūru un pielāgojot vadības ierīces FPS spēlei.
2. Vai es varu to izmēģināt mājās?
Mēģinot portēt DOOM II uz netradicionālām ierīcēm, ir nepieciešamas ievērojamas programmēšanas zināšanas, īpaši darbā ar Linux un zema līmeņa aparatūras mijiedarbībām. Vidusmēra spēlētājam tas nav viegls projekts.
3. Uz kādām citām ierīcēm ir portēts DOOM II?
DOOM II ir radoši pārnests uz dažādām ierīcēm, tostarp bankomātiem, termostatiem un pat grafiku kalkulatoriem, demonstrējot spēles daudzpusību un ilgstošu popularitāti spēļu kopienās.
Atbildēt