Gaidāmie DLSS 4 uzlabojumi visām NVIDIA RTX grafikas kartēm

NVIDIA DLSS 4 uzlabojumi vecākām RTX grafikas kartēm

NVIDIA RTX 5000 sērija ir ieradusies, demonstrējot ievērojamus sasniegumus grafikas apstrādē, jo īpaši izmantojot nesen ieviesto DLSS 4 tehnoloģiju. Šīs novatoriskās funkcijas mērķis ir palielināt kadru ģenerēšanu un palielināšanu, nodrošinot pēc iespējas vienkāršāku spēļu pieredzi. Aizraujošas ziņas esošajiem NVIDIA GPU īpašniekiem: drīzumā varēsiet piekļūt dažiem no šiem uzlabojumiem, pat ja jums nepieder jaunākā RTX 5000 karte.

Kas jauns ar DLSS 4?

Sākot ar 30. janvāri, līdztekus RTX 5090 un 5080 grafisko karšu izlaišanai, NVIDIA plāno ieviest ierobežotu piekļuvi DLSS 4 vecāku RTX karšu īpašniekiem, īpaši 2000., 3000. un 4000. sērijai. Proti, RTX 4000 lietotāji piedzīvos uzlabotas kadru ģenerēšanas iespējas, kas ļaus nodrošināt vienmērīgāku spēļu pieredzi. NVIDIA paredz, ka ar šo atjauninājumu tiks samazināts VRAM lietojums, kā rezultātā uzlabosies veiktspēja un kadru nomaiņas ātrums.

Izpratne par saderību un ierobežojumiem

Ir svarīgi precizēt, ka, lai gan vecākām kartēm būs DLSS 4 priekšrocības, tās nesaņems visu funkciju komplektu. Novatoriskā Multi Frame Generation, kas ir ekskluzīva RTX 5000 kartēm, izmanto uzlaboto Blackwell arhitektūru, kas paredzēta uzlabotai aparatūras veiktspējai, padarot to nepieejamu iepriekšējām grafikas kartēm. Tomēr lietotāji ar vecākiem modeļiem joprojām var sagaidīt būtiskus uzlabojumus standarta kadru ģenerēšanā, izmantojot optimizētu DLSS pieredzi.

RTX 2000 un 3000 sērijas lietotājiem

  • DLSS mērogošana un staru rekonstrukcija: lai gan RTX 2000-series (2018) un RTX 3000-series (2020) kartes nesaņems kadru ģenerēšanu, tās gūs labumu no uzlabotajām mērogošanas un staru rekonstrukcijas iespējām, kas iegūtas no DLSS 4, tādējādi nodrošinot izcilu attēla kvalitāti. .
  • Aparatūras ierobežojumu ievērošana: šie vecāki modeļi ir izslēgti no kadru ģenerēšanas tehnoloģijas galvenokārt to aparatūras ierobežojumu dēļ AI apstrādes iespējās, kas ir nepieciešamas jaunu kadru ģenerēšanai no jauna.
  • Kartes ilgmūžības pagarināšana: uzlabojot esošās tehnoloģijas, piemēram, DLSS 2, NVIDIA paplašina vecāku karšu dzīvotspēju, ļaujot lietotājiem, kuri ir ieguldījuši lielus līdzekļus aparatūrā, efektīvi turpināt spēles bez tūlītējiem jauninājumiem.

Kāpēc jaunināt uz RTX 5000?

Lai gan DLSS 4 sniedz gaidītu stimulu vecākiem PCIe lietotājiem, RTX 5000 sērija joprojām ir pievilcīga iespēja spēlētājiem, kuri meklē progresīvu veiktspēju. Šo jaunāko grafisko karšu sasniegumi ir nozīmīgi, jo īpaši attiecībā uz ekskluzīvo vairāku kadru ģenerēšanas funkciju, kas ievērojami uzlabo vizuālo precizitāti un veiktspēju. Tas izveido līdz pat trim mākslīgā intelekta ģenerētiem kadriem katram faktiskajam renderētajam kadram, nodrošinot vēl nebijušu, plūstošu spēļu pieredzi.

Vērtības piedāvājums entuziastiem

Spēlētājiem, kuri ieguldījuši ievērojamas summas iepriekšējās paaudzēs (piemēram, RTX 3070), DLSS 4 piedāvā iespēju iedvest jaunu dzīvību esošajā aparatūrā. Lai gan veiktspēja nebūs līdzvērtīga RTX 5000 veiktspējai, tas ļauj īpašniekiem izvairīties no priekšlaicīgas jaunināšanas, jo īpaši tāpēc, ka daudzi nosaukumi arvien vairāk tiek optimizēti jaunākiem GPU. Tomēr, ja jūs interesē augstākās klases veiktspēja un visaptverošas funkcijas, RTX 5070 var būt nepārspējams darījums, it īpaši, ja tas demonstrē iespējas, kas ir salīdzināmas ar pēdējās 4090.

Rezumējot, NVIDIA pieeja ar DLSS 4 vecākām RTX kartēm ir stratēģisks solis, kas ļauj mantotajiem aparatūras īpašniekiem izbaudīt jaunināto pieredzi. Lai gan tas nav pilnīgs jaunāko RTX 5000 modeļu veiktspējas aizstājējs, tas noteikti uzlabo esošo grafisko karšu potenciālu.

Esiet informēts par gaidāmajiem NVIDIA tehnoloģijas jauninājumiem un uzlabojumiem, izmantojot tādus cienījamus avotus kā TechRadar un HowToGeek .

Atbildēt

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti kā *