NVIDIA claimt populariteit van DLSS: wat is het echte verhaal?

Inzicht in het DLSS-gebruik van NVIDIA en de verwachte release van DLSS 4

In een recente aankondiging maakte NVIDIA een verrassende statistiek bekend: meer dan 80% van de gebruikers met RTX GPU’s, van de 20 tot 40 series, maken actief gebruik van Deep Learning Super Sampling (DLSS) in hun game-ervaringen. Deze onthulling komt vlak voor de langverwachte lancering van DLSS 4, dat verdere verbeteringen belooft aan gaming-visuals.

Wat is DLSS?

DLSS, of Deep Learning Super Sampling, is een innovatieve technologie die is ontwikkeld door NVIDIA en die kunstmatige intelligentie gebruikt om de beeldkwaliteit aanzienlijk te verbeteren en de prestaties in videogames te verbeteren. Het werkt door graphics met een lagere resolutie intelligent op te schalen naar hogere resoluties, waardoor games betere beelden kunnen bereiken zonder een overeenkomstige daling in framerates.

Belangrijkste statistieken en historische context

Volgens NVIDIA’s eerste bericht op sociale media omvat deze indrukwekkende statistiek ook gebruikers van de RTX 20-serie kaarten, die in 2018 de introductie van DLSS markeerden. Met meer dan 540 games en applicaties die DLSS hebben geïntegreerd, waaronder 15 van de meest langverwachte releases van 2024, is het duidelijk dat DLSS zich stevig heeft gevestigd in het gamelandschap.

  • 3 miljard uur aan gameplay : NVIDIA meldt dat DLSS is gebruikt voor maar liefst 3 miljard uur aan gameplay, wat de enorme impact op gamers illustreert.
  • Aankomende DLSS 4-functies : De aankomende versie, DLSS 4, introduceert spannende functionaliteiten zoals neurale rendering en Multi-Frame Generation, waarmee de grenzen van gameprestaties nog verder worden verlegd.
NVIDIA DLSS-gebruiksstatistieken
Tom Warren/X

De populariteit van DLSS: een nadere blik

De indrukwekkende adoptiegraad van DLSS suggereert de groeiende populariteit ervan onder gamers. Dit roept echter vragen op over de werkelijke nauwkeurigheid van NVIDIA’s gebruiksstatistieken. Veel games schakelen DLSS automatisch in bij het toepassen van NVIDIA’s aanbevolen instellingen, wat leidt tot scepsis over de vraag of gebruikers zich er echt van bewust zijn dat ze deze functie gebruiken.

Veelvoorkomende misverstanden over DLSS-gebruik

Bovendien is het aannemelijk dat veel spelers, met name casual gamers, geen volledig begrip hebben van DLSS en de voordelen ervan, en vaak ervan uitgaan dat ze de standaardinstellingen moeten accepteren zonder verder onderzoek. Het gebruikelijke scenario is dat spelers DLSS zelden uitschakelen, tenzij ze worden geconfronteerd met specifieke gameplay-problemen. Dit vertaalt zich in een betrouwbare uitvoering van instellingen die ze mogelijk niet volledig begrijpen.

Er zijn argumenten die stellen dat gameontwikkelaars DLSS-gebruik kunnen bepleiten als een tijdelijke oplossing voor optimalisatietekortkomingen. Het is echter belangrijk om te benadrukken dat DLSS substantieel kan bijdragen aan de algehele prestaties, ongeacht de oorspronkelijke kwaliteit van een game. Er is geen overtuigend bewijs dat aangeeft dat ontwikkelaars opzettelijk de juiste optimalisatie verwaarlozen om uitsluitend te vertrouwen op de geavanceerde grafische technologie van NVIDIA.

Kijken naar de toekomst met DLSS 4

Nu DLSS 4 zijn release nadert, wordt het duidelijk dat er een groeiende markt is die klaar is om de mogelijkheden ervan te omarmen. De statistieken die NVIDIA deelt, weerspiegelen niet alleen de huidige acceptatie van DLSS, maar ook de verwachting dat deze technologie zich zal blijven ontwikkelen en de game-ervaring voor alle spelers zal verbeteren.

Voor meer inzichten, bezoek het originele bericht van Tom Warren .

Ontdek meer details over de inspanningen en technologieën van NVIDIA via deze

Veelgestelde vragen

1. Wat is DLSS en hoe werkt het?

DLSS staat voor Deep Learning Super Sampling. Het maakt gebruik van neurale netwerken om afbeeldingen met een lagere resolutie te analyseren en op te schalen, wat zorgt voor verbeteringen in graphics en prestaties voor videogames zonder dat er meer rekenkracht nodig is.

2. Hoe verschilt DLSS 4 van eerdere versies?

Terwijl eerdere DLSS-versies vooral gericht waren op upscaling, introduceert DLSS 4 geavanceerde functies zoals neurale rendering en Multi-Frame Generation. Deze verbeteren de beeldkwaliteit en framesnelheden aanzienlijk, wat zorgt voor een meeslependere game-ervaring.

3. Is het nodig om DLSS in te schakelen voor optimale gameprestaties?

Hoewel DLSS de prestaties en beeldkwaliteit aanzienlijk kan verbeteren, hangt het vaak af van individuele voorkeuren en systeemconfiguraties of het moet worden ingeschakeld. Veel games activeren DLSS standaard, maar spelers moeten experimenteren om te bepalen of het past bij hun speelstijl en technische behoeften.

uitgebreid overzicht

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *