Het doel van NVIDIA’s Multi-Frame Generation-technologie begrijpen

Overzicht van NVIDIA’s Multi-Frame Generation-technologie NVIDIA’s Multi-Frame Generation (MFG) streeft ernaar om framerates te verhogen door tot drie AI-gegenereerde frames te genereren tussen elk gerenderd frame. Dit resulteert in een potentiële sprong van 60 fps naar ongeveer 240 fps. Standaard framegeneratie verbetert weliswaar de visuele vloeiendheid, maar het verbetert niet de responsiviteit van het spel. … Lees verder

NVIDIA claimt populariteit van DLSS: wat is het echte verhaal?

Inzicht in het DLSS-gebruik van NVIDIA en de verwachte release van DLSS 4 In een recente aankondiging maakte NVIDIA een verrassende statistiek bekend: meer dan 80% van de gebruikers met RTX GPU’s, van de 20 tot 40 series, maken actief gebruik van Deep Learning Super Sampling (DLSS) in hun game-ervaringen. Deze onthulling komt vlak voor … Lees verder

Aankomende DLSS 4-verbeteringen voor alle NVIDIA RTX-videokaarten

NVIDIA’s DLSS 4-verbeteringen voor oudere RTX-videokaarten De RTX 5000-serie van NVIDIA is gearriveerd en toont opmerkelijke vooruitgang in grafische verwerking, met name via de onlangs geïntroduceerde DLSS 4-technologie. Deze innovatieve functie is gericht op het verbeteren van framegeneratie en upscaling, en zorgt voor een game-ervaring die zo naadloos mogelijk aanvoelt. Spannend nieuws voor bestaande NVIDIA … Lees verder

NVIDIA GeForce NOW wordt binnenkort gelanceerd op Meta Quest, Vision Pro en Pico VR-headsets

Ontdek de ondersteuning van NVIDIA GeForce NOW voor VR- en Mixed Reality-headsets NVIDIA heeft een opwindende aankondiging gedaan over zijn populaire cloudgamingservice , GeForce NOW. Het platform zal binnenkort zijn mogelijkheden uitbreiden met virtual en mixed reality-headsets, waaronder de langverwachte Apple Vision Pro. Headsetcompatibiliteit met GeForce NOW Met de aankomende v2.0.70-update ondersteunt GeForce NOW een … Lees verder