Nøkkelinnsikt om å kjøpe en CRT-TV for retrospilling
- Flatskjerm-CRT-er kan vise bildeforvrengning og dårligere strålegeometri, i tillegg til å være betydelig tyngre og bulkere sammenlignet med tradisjonelle modeller.
- Store CRT-TV-er er upraktiske på grunn av deres enorme vekt og størrelse – mange brukere foretrekker mindre modeller.
- Velg alltid TV-er med S-Video eller bedre tilkobling i stedet for komposittinnganger for å forbedre bildets klarhet for retrospilling.
Etter å ha tatt spranget og kjøpt min første CRT-TV på over to tiår, fant jeg meg selv i dyp forskning. Mens jeg navigerte gjennom minner og nye oppdagelser, identifiserte jeg flere potensielle feiltrinn jeg skulle ønske jeg hadde unngått – noen åpenbare og andre ganske overraskende.
Fallgruvene til flatskjerm-CRT-er
Min siste CRT-opplevelse på midten av 2000-tallet var med en flatskjerm-modell, som jeg i utgangspunktet likte på grunn av fraværet av den tradisjonelle fishbowl-effekten. Men når jeg reflekterte tilbake, oppdaget jeg noen betydelige ulemper som jeg hadde oversett som tenåring.
Flatskjerm-CRT-er, selv om de var kortvarige på moten, var aldri i stand til å konkurrere med de raske fremskrittene innen LCD- og plasmateknologier, og etterlot mange problemer uløste. En av de største bekymringene er strålegeometri – elektronstrålene går en kronglete vei sammenlignet med de i buede skjermer. Følgelig fører dette avviket til merkbar forvrengning når du beveger deg bort fra sentrum, noe som spesielt forstyrrer seeropplevelsen i retro 2D-spill med omfattende rulling, og skaper en desorienterende funhouse-speileffekt.
I tillegg til problemer med bildekvalitet, har flatskjerm-modeller en tendens til å være både tyngre og bulkere, og krever ekstra forsterkning for å forhindre implosjon. Selv om disse kan passe til 3D-retro-spill (f.eks. PlayStation 2 eller GameCube), kan de som fokuserer på 2D-innhold finne tradisjonelle buede CRT-er mer allsidige.
Styre unna store CRT-er
Jeg lærte denne feilen på den harde måten. CRT-er har en tendens til ikke å skalere godt til større størrelser på grunn av deres betydelige vekt og bulk, og det er grunnen til at bakprojeksjons-TVer ble mer vanlig for hjemmekinoentusiaster. Den muligens største CRT noensinne laget, monsteret Sony PVM-4300, har et svimlende 45-tommers rør og veier utrolige 440 pounds. Hvis du er interessert, sjekk ut Youtuber Shank Mods som reddet en og delte denne overbevisende historien i videoen sin.
Se videoen her
Min personlige CRT-reise førte meg til en 34-tommers Sony Trinitron, som veier 150 pounds – tung nok til å forårsake vondt i ryggen, men unektelig fantastisk i skjermkvalitet.
Dessuten, på grunn av vekten, har jeg siden bestilt et skrivebord med metallramme for å støtte denne heftige TV-en! For optimal spilling vil jeg foreslå å se etter modeller rundt 21-27 tommer; PVM-modeller kommer vanligvis i 9- til 14-tommers størrelser, og gir ofte utmerket kvalitet.
Unngå TV-er med bare komposittinnganger
Sammensatte tilkoblinger er standarden på de fleste CRT-er, med det velkjente trepluggsformatet.
Hovedproblemet med kompositt er overføringen av lysstyrke og fargeinformasjon i ett signal, noe som ofte fører til synlige artefakter på skjermen på grunn av signaloverlapping. Dette manifesterer seg som et utsmurt, krypende bilde, spesielt merkbart når du spiller nær skjermen.
For et betydelig overlegent bilde, søk etter CRT-er med S-Video-innganger, som skiller farge- og lysstyrkesignalene for en klarere og skarpere skjerm. Jeg var heldig med å finne en original S-Video-kabel til PlayStation 2, som gjorde en merkbar forskjell.
I tillegg er TV-er med komponentvideofunksjoner eller inngangsalternativer som VGA og SCART (allment akseptert i Europa) utmerkede investeringer, som gir forbedret visuelle bilder i forhold til det grunnleggende komposittoppsettet.
Ulempene med HD CRT-er
Mange vil kanskje anta at HD-TV-er startet med LCD-flatskjermer, men det fantes faktisk HD CRT-er også, som kunne vise signaler opp til 1080i, noe som gjør dem egnede følgesvenner for nyere konsoller som PlayStation 3. Disse modellene tilbyr noen ganger både komponent- og HDMI-tilkoblinger.
Imidlertid sliter disse TV-ene generelt med 240p-signaler, ofte brukt av eldre konsoller som NES. Deres primitive skalere kan introdusere latens, og beseire en av de viktigste fordelene med CRT-teknologi.
Med mindre du er dedikert til å bruke en HD-konsoll eller se på HD-medier som Blu-ray, er det generelt tilrådelig å unngå HD CRT-er for retrospilling. Sikt i stedet på en EDTV (Enhanced Definition TV), som beholder støtte for standardiserte 240p-signaler samtidig som de gir bedre oppløsning og progressive skannealternativer – selv om disse enhetene blir stadig mer sjeldne, spesielt i USA
Forbedre søket ditt: Prøv forskjellige vilkår
Den siste bemerkelsesverdige feilen potensielle kjøpere ofte gjør, gjelder ikke direkte TV-ene, men strategiene for å finne mye. Unngå vanlige søkeord som «retro gaming,» «CRT TV» eller «vintage», ettersom leverandører blir klar over den økende interessen og ofte markerer prisene deretter.
Omfavn i stedet mindre vanlige setninger som «boks-TV», «rør-TV» eller til og med «gammel fjernsyn». Disse selgerne kan være mer tilbøyelige til å skille seg fra settene sine til lavere priser, ganske enkelt for å fjerne det som har blitt rot.
Ettersom teknologien fortsetter å utvikle seg, blir flatpaneler mer konkurransedyktige med CRT-er for retrospilling, noe som fører til redusert tilgjengelighet av funksjonelle CRT-er. Hvis du griper muligheten til å skaffe deg en av disse perlene, vil du oppleve retrospilllykke i mange år fremover.
Ofte stilte spørsmål
1. Hva er den beste inngangstypen for retrospilling på en CRT-TV?
Den beste inngangstypen for retrospilling på en CRT-TV er S-Video, siden den gir et klarere og mer stabilt bilde sammenlignet med sammensatte tilkoblinger. Hvis CRT-en din støtter komponent- eller SCART-innganger, er disse alternativene enda bedre!
2. Hvorfor er det viktig å unngå store CRT-TV-er for retrospilling?
Store CRT-TV-er har en tendens til å være svært upraktiske på grunn av deres enorme vekt og omfang. Mindre modeller, vanligvis mellom 21-27 tommer, gir en mer komfortabel seeropplevelse uten å ofre bildekvaliteten.
3. Er HD CRT-er egnet for retrospilling?
Generelt anbefales ikke HD CRT-er for retrospilling, da de ofte sliter med lavere oppløsninger som 240p, som er vanlig blant eldre konsoller. Se i stedet etter EDTV-er som opprettholder riktig støtte for 240p samtidig som de tilbyr høyere bildeoppløsninger.
Legg att eit svar