即時戰略遊戲:因主機主導地位而受苦

主流RTS遊戲的衰落

  • 主流 RTS 類型已經萎縮,這在很大程度上是由獨立開發者的熱情所維持的。
  • 主機遊戲處於市場前沿,對依賴滑鼠和鍵盤功能的 RTS 遊戲提出了挑戰。
  • 雖然遊戲機上的 RTS 產品很少,但 PC 遊戲玩家可以從大量當代 RTS 遊戲中受益。

曾幾何時,RTS(即時戰略)和 FPS(第一人稱射擊)遊戲在遊戲的聚光燈下並駕齊驅。然而現在,RTS 類型已經大幅下滑,而 FPS 遊戲繼續佔據主導地位。在我看來,遊戲機在這轉變中扮演了重要角色。

當今優秀 RTS 遊戲的匱乏

快速瀏覽 Steam 上的 RTS 產品就會發現一個令人擔憂的趨勢:新的主流遊戲幾乎不存在。正如那些未被充分重視的點擊式冒險遊戲一樣,正是獨立開發者讓 RTS 類型保持了活力。

最新的傑出作品是《家園 3》,這是一部備受期待的續集,但令許多粉絲(包括我自己)感到失望。此後,《卡拉克沙漠》等遊戲應運而生,同時《帝國時代 IV》也大獲成功。那麼,所有的RTS遊戲都去哪了呢?

主機革命對 RTS 遊戲的影響

PlayStation 控制器、Xbox 控制器和 Nintendo Switch 主機。
米格爾·拉戈亞 / Shutterstock.com

雖然 PC 遊戲玩家可能希望回到 RTS 的輝煌歲月,但現實是 PlayStation 5 和 Nintendo Switch 等遊戲機主導著開發重點,而 PC 端口往往是次要考慮因素。這種趨勢嚴重限制了 RTS 遊戲的潛力,因為開發者經常選擇適合主流遊戲機硬體的遊戲類型。

為什麼 RTS 遊戲需要滑鼠和鍵盤的精確度

使用鍵盤和滑鼠的電腦遊戲玩家。
圖傑西姆塞克/Shutterstock

RTS 遊戲的核心在於滑鼠和鍵盤設定提供的精確度和速度。滑鼠導航可快速點擊單元、命令和控制群組,而鍵盤則透過捷徑提高效率。

相較之下,控制台控制器很難複製這種有效性等級。當面對需要立即執行的複雜指令時,RTS 遊戲通常會變得很麻煩。

控制台上的 RTS 遊戲:現存的少數遊戲

帝國時代 IV 遊戲截圖。
微軟

儘管面臨挑戰,有些 RTS 遊戲還是嘗試適應主機遊戲。雖然市面上有大量回合製策略遊戲和 4X 遊戲,但 RTS 遊戲陣容卻相當稀少。

經典遊戲(例如《命令與征服》的原始 PlayStation 移植版)鋪平了道路,而《光環戰爭》在為控制器改編 RTS 機制方面做出了值得稱讚的嘗試。有趣的是,光環系列的起源可以追溯到 RTS 遊戲的最初開發。

《湯姆克蘭西的終結之戰》展示了創新的語音控制機制來規避控制器的限制,但最終未能吸引消費者。更光明的一面是,《帝國時代 IV》因成功彌補了這一差距而被認可。

PC 玩家必備的現代 RTS 遊戲

《星海爭霸 II》的遊戲截圖。

對於 PC 遊戲玩家來說,儘管主流遊戲稀缺,但仍然可以使用大量出色的 RTS 遊戲。

如果您對 RTS 領域的引人入勝的體驗感到好奇,請探索《星海爭霸重製版》《星海爭霸 II》等經典遊戲。就我個人而言,《家園重製版合輯》仍然是我最喜歡的清單中的首選。 《命令與征服》遊戲還提供懷舊的遊戲玩法和復古魅力,或者您也可以選擇現代的《命令與征服重製版》

不要錯過《奇點灰燼》《最高指揮官》等遊戲,它們都已獲得了狂熱的地位。大多數寶石都可以在 Steam 上找到,但星海爭霸愛好者需要訪問暴雪的Battle.Net

此外,《全面戰爭》系列始終提供令人難忘的體驗,其中《戰鎚》的改編版尤其值得關注。同樣,《戰鎚40K:戰爭黎明》系列也很出色。

這些遊戲僅僅觸及了 RTS 類型的表面,對於新手和經驗豐富的策略玩家來說都是一個極好的切入點。

額外的見解

1. 為什麼RTS遊戲不再那麼受歡迎?

RTS 遊戲受歡迎程度的下降很大程度上歸因於主機遊戲的興起,主機遊戲青睞適合控制器遊戲玩法的遊戲類型,同時多人線上戰鬥的需求不斷增長,青睞快節奏的遊戲形式。

2. 我可以在我的電腦上玩最近的 RTS 遊戲嗎?

是的!最近一些著名的 RTS 遊戲包括《帝國時代 IV》《家園重製版》,它們都為玩家提供了引人入勝的體驗。

3. 是什麼讓 RTS 遊戲比遊戲機更適合 PC?

RTS 遊戲依賴滑鼠和鍵盤控制的精確性,可實現快速導航和快速命令執行,這是使用控制器難以複製的,使 PC 成為充分享受該類型遊戲的理想平台。

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