Come controllare efficacemente il frame rate
Capire come limitare gli FPS può essere un po’ frustrante, soprattutto se alcune impostazioni di gioco o gli strumenti della scheda grafica non funzionano. A volte, i giochi non offrono opzioni per limitare direttamente i frame, o forse il Vsync non è sufficiente, ad esempio perché si cerca una fluidità specifica o si cerca di ridurre il consumo energetico. In entrambi i casi, questi trucchi possono davvero aiutare a rendere le cose più fluide, a mantenere la GPU più fresca o a rendere il gameplay più uniforme. Dopo aver provato alcuni di questi metodi, potresti notare che il frame rate è ben limitato, rendendo l’esperienza meno caotica e più sotto controllo.
Come risolvere i problemi di limite FPS in Windows e nei giochi
Utilizzo del pannello di controllo NVIDIA
Per gli utenti di schede grafiche NVIDIA, il Pannello di controllo è il luogo in cui avviene la magia.È piuttosto affidabile nell’impostare un frame rate massimo, soprattutto se un gioco non ha opzioni di limite specifiche. Il motivo per cui è utile? Perché forza la GPU a non superare quel limite, un po’ come impostare un limitatore di velocità sulla scheda. Se si utilizza la versione più recente, basta aprire il Pannello di controllo NVIDIA dal menu Start o fare clic con il pulsante destro del mouse sul desktop, quindi andare su:
- Impostazioni 3D > Gestisci impostazioni 3D
- Passa alla scheda Impostazioni globali (se vuoi che sia disponibile ovunque) o scegli un gioco specifico dalle Impostazioni del programma
- Trova Max Frame Rate nell’elenco, seleziona la casella per abilitarla e imposta il limite FPS preferito, ad esempio 60 o 120.
Questa funzionalità funziona piuttosto bene, soprattutto nei titoli in cui la limitazione dei frame non è immediata. Alcuni utenti affermano che, sulla loro configurazione, potrebbe essere necessario un riavvio del sistema o del gioco per attivare l’impostazione, ma in genere funziona una volta configurata.
Regolazione delle impostazioni AMD Radeon con Radeon Chill
Se AMD è la tua GPU preferita, allora Radeon Chill è probabilmente la soluzione migliore per limitare gli FPS senza problemi di tearing o stuttering. Regola dinamicamente il frame rate in base all’attività, quindi è un sistema più intelligente di un semplice limite statico. Per modificarlo:
- Apri il software AMD Radeon
- Vai a Giochi > Grafica
- Attiva Radeon Chill
- Imposta il valore FPS massimo desiderato, che puoi trovare nello stesso menu o nelle opzioni di configurazione di Chill.
Questo vale in genere quando si desidera un input lag inferiore e un’esperienza più fluida, soprattutto su laptop o sistemi più datati. Tieni presente che è più adattivo, quindi il limite di velocità potrebbe non essere sempre stabile se giochi intensamente. Tuttavia, è una funzionalità utile che spesso passa inosservata.
Utilizzo di RivaTuner Statistic Server (RTSS) — Il metodo classico
Per chi non si preoccupa se la propria GPU non è specifica per un determinato marchio o desidera un maggiore controllo, RivaTuner Statistic Server è praticamente leggendario. Viene fornito in bundle con MSI Afterburner, ma è possibile installare solo RTSS se necessario.È un po’ datato, ma onestamente, funziona a meraviglia per bloccare i frame a un valore scelto, indipendentemente dal gioco o dal motore grafico utilizzato. Ecco cosa fare: – Scarica RTSS da qui e installalo.- Avvia RTSS; rimarrà nella barra delle applicazioni una volta eseguito.- Espandi l’icona della barra delle applicazioni, fai clic con il pulsante destro del mouse e scegli Mostra per visualizzare l’interfaccia.- Trova la casella del limite del framerate e imposta il tuo obiettivo di FPS (ad esempio, 30, 60 o 75).- Assicurati di impostare il gioco desiderato: a volte puoi impostare limiti per applicazione. Perché, naturalmente, Windows a volte deve complicare le cose e, in alcune configurazioni, il limite potrebbe non essere applicato immediatamente. Riavviare può aiutare o attivare il gioco dopo che RTSS è attivo.
Abilitazione corretta di Vsync
Il Vsync è il modo più semplice e integrato per limitare gli FPS: basta attivarlo e sincronizza gli FPS del gioco con la frequenza di aggiornamento del monitor. Indovinate un po’? Spesso è sufficiente per rendere il gameplay più fluido ed evitare tearing. Se avete un monitor a 60 Hz, il Vsync di solito limita a 60, mentre con un monitor a 120 Hz, a 120, ecc. Il compromesso? Un leggero input lag e potenziali scatti in alcune situazioni. Troverete le opzioni Vsync nelle impostazioni grafiche del vostro gioco: attivatele e sperimentate con metà della frequenza per vedere se risulta più reattivo. Non è perfetto, ma è veloce da provare prima di armeggiare con configurazioni o driver.
Modifica dei file di configurazione del gioco
In alcuni giochi, soprattutto quelli per PC, è possibile hackerare un file di configurazione per forzare un framerate massimo. Questi file sono in genere .iniarchiviati in profondità nella cartella del gioco. Il processo è un po’ rischioso a causa del potenziale ban in titoli come Valorant o CS2, ma lo menziono perché può funzionare: non prendertela con me se il tuo account viene segnalato. Ecco cosa fare: – Trova il file di configurazione del gioco. Cerca su Google “percorso di configurazione [nome del gioco]” per i dettagli.- Crea una copia di backup, perché ovviamente Windows deve rendere questo più complicato.- Apri l’originale in Blocco note o nel tuo editor di testo preferito.- Cerca termini come MaxFramerate, FramerateLimit o simili.- Modifica il valore con il limite preferito, ad esempio 30 o 60.- Salva, quindi riavvia il gioco per vedere se la nuova impostazione funziona. A volte, questo modifica il limite in modo efficace, ma su alcune configurazioni potrebbe non farlo. E alcuni giochi semplicemente ignorano le modifiche alla configurazione, il che può essere frustrante.
Alla fine, si tratta di un lungo processo di tentativi ed errori: non tutti i giochi sono uguali e non tutti gli strumenti funzionano bene su ogni sistema. Ma queste opzioni offrono una possibilità di successo per quanto riguarda la stabilità del gioco e il controllo dei frame, soprattutto se si cerca di mantenere basse le temperature della GPU o di mantenere un gameplay più costante.